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| Thema: [BB] Yougan Kyoko Mo Jan 30, 2017 1:38 pm | |
| Yougan Kyoko C-Rang
Gesucht in: Mizu no Kuni Vorheriger Rang: Chuunin Kopfgeld: 130 Ryo Größe: 166 cm Gewicht: 55 kg
» Wichtiges
Beschreibung: Kyoko ist eine ehemalige Chuunin Kirigakures, welche sich durch ihre ruhige und freundliche Art von anderen abgesetzt hat. Viele kennen sie wahrscheinlich noch als die sanfte Iryounin, welche bei vielen Missionen Leben rettete. Sie fiel jedoch früh im Clan auf, da sie sich weigerte, die zerstörerischen Ninjutsu dieses zu erlernen und sich eher mit Medizin und Puppen auseinandersetzte. Sie ermordete vor einigen Jahren ein Ratsmitglied und seine Familie und zog eine Spur des Todes hinter sich her.
Taten: » Dorfverrat » Mord an einem Ratsmitglied und seiner Familie » Mord an vielen Kirinin » Ermordung des Tokubetsu Jounin Aburame Kazuma
Jutsu:
Bunshin no JutsuRang: E Typ: Unterstützung Beschreibung: Durch das Bunshin no Jutsu erschafft der Anwender einen oder mehrere Doppelgänger von sich. Bei einer Berührung lösen sie sich aber in einer Rauchwolke auf. Henge no JutsuRang: E Typ: Unterstützung Beschreibung: Nach dem Schließen der Fingerzeichen, kann der Anwender sich in die Erscheinung einer anderen Person verwandeln. Sogar ein Tier und ein Gegenstand sind möglich. Dabei wird jedoch nur die Erscheinung verändert. Wenn man sich also in Einen Felsen verwandelt, wird man nicht so hart wie einer. #anhaltend TobidôguRang: E Typ: Unterstützung Beschreibung: Gegenstände können in Schriftrollen verstaut werden. Tobidôgu macht dies möglich. Man muss dafür auf eine Schriftrolle die entsprechenden Zeichen schreiben und kann dann einen Gegenstand in sie versiegeln. Ebenso können sie wieder entsiegelt werden. Jibaku Fuda: KasseiRang: E Typ: Unterstützung Beschreibung: Der Shinobi konzentriert sein Chakra und ist somit dazu in der Lage, die Explosionstags aus einer gewissen Entfernung explodieren zu lassen. Je nach Konzentration und Anstrengung ist man dazu in der Lage, diese Technik aus weiten oder niedrigeren Distanzen einzusetzen. Shosen no Jutsu Typ: unterstützend Art: Ninjutsu|Iryōjutsu Rang: B Beschreibung: Eines der wichtigsten Jutsu der Iryōnin: Shosen no Jutsu. Durch diese Technik kann man Wunden ohne großn Aufwand einfach verschließen. Dies gilt aber nur für Fleischwunden und ähnliches. Knochenbrüche, Vergiftungen und weiteres bleiben von Shosen no Jutsu unberührt. Man leitet dabei sein heilendes Chakra in die Hände, welche grün aufleuchten und hält diese über die Wunde. Dadurch verschließt sich die Verletzung. Vor einigen Jahren war diese elementare Technik nur für sehr gute Iryōnin vorbehalten, da sie ein gewisses Verständnis brauchten, um sie lernen zu können. Doch durch den Krieg wurde sie unerfahreneren Shinobi gelehrt und so entstanden mehrere Stufen. Beherrschung:- Spoiler:
C-Rang: Die Anfänge werden auf dem C-Rang gemacht. Kleine, äußere Verletzungen sind schnell geheilt und sicher verschlossen. Dies betrifft aber eher ungefährliche Schnitt und Kratzer. Größere Wunden dauern länger und verlangen vom Anwender eine hohe Konzentration, so dass man seine gesamte Aufmerksamkeit auf die Heilung legen muss. Innere Verletzungen bleiben unberührt, solange man den Patienten nicht aufschneidet. B-Rang: Der B-Rang wird von den meisten moderaten und guten Iryōnin beherrscht. Hierbei ist es einfach, mittelgroße und schwere Verletzungen in einem schnellen Tempo zu heilen, ohne dabei viel Chakra zu verschwenden. Im Krieg sind Iryōnin mit diesem Rang der Beherrschung sehr hilfreich und unabdingbar. Leichte, innere Verletzungen können kuriert werden, doch tiefer liegende sind immer noch nicht behandelbar. A-Rang: Das ursprüngliche Niveau von Shosen no Jutsu. Auf diesem Rang werden alle Wunden schnell verschlossen und sicher geheilt. Dabei ist das Verhältnis von Chakraverbrauch und Ergebnis immer angemessen. Auch innere Wunden können kuriert werden, wobei die tiefer liegenden immer ein besonderes Maß der Aufmerksamkeit brauchen, damit sie richtig heilen, was von der theoretischen Geschwindigkeit kam etwas abtut. Itokakure no JutsuRang: D Typ: unterstützend Beschreibung: Mit diesem Jutsu kann man die Chakrafäden unsichtbar machen. Sehr praktisch, wenn man verdeckte Einsätze hat und diese nur auffallen würden. #anhaltend Kugutsu no JutsuRang: B Typ: unterstützend Voraussetzung: Rang E bis B: Chakrakontrolle 3, A: Chakrakontrolle 4, S: Chakrakontrolle 5 und Geschick 4 Beschreibung: Das wichtigste Jutsu eines Puppenspielers. Mit dieser Technik kann er die Chakrafäden an seinen Fingerspitzen erschaffen, welche er braucht, um seine Marionetten steuern zu können. Diese Fäden verbinden sich mit den wichtigsten Punkten seiner Puppe, um sie gut kontrollieren zu können. Es ist auch möglich, die Fäden an Objekte wie Kunai und Katana zu binden. Sogar an Personen, wenn man sich weit genug entwickelt hat. #permanentBeherrschung:- Spoiler:
E-Rang: Die Kontrolle der Chakrafäden ist eher minderwertig. Der Puppenspieler kann Kunai und andere Dinge mit den Fäden kontrollieren und ebenfalls eine E-Rang Puppe spielen. D-Rang: Die Kontrolle der Fäden hat sich deutlich verbessert. Der Puppenspieler kann nun D-Rang Puppen steuern und auch zwei Puppen gleichzeitig führen. C-Rang: Drei Puppen sind für euch kein Problem mehr. Ihr steuert nun auch C-Rang Puppen problemlos, so dass ihr im Kampf ein ernstzunehmender Gegner werdet, ohne dabei wirklich selbst eingreifen zu müsen. B-Rang: Ihr gehört auf jeden Fall zu der Elite der Puppenspieler. Ihr könnt bis zu fünf Puppen steuern. Nun stehen euch auch B-Rang Puppen zur Verfügung, die ihr klug einzusetzen wisst. A-Rang: Kaum jemand übertrumpft euch in der Kunst des Puppenspiels. Ihr könnt sieben Puppen steuern. Nun auch A-Rang Puppen. Eure Bewegungen sind präzise und eure Kunst effektiv. S-Rang: Die Perfektion der Puppenspieler. Man ist in der Lage, S-Rang Puppen zu steuern und das auf geschickte Art und Weise. Ebenso kann man bis zu zehn Puppen kontrollieren. Dabei braucht man einen Faden pro Puppe.
» Hinweise
Sie war kurzzeitig gefährlich genug, dass man sie als B-Rang Nukenin einstufte. Doch seit einem Jahr hört man wenig von ihr, weshalb sie wieder herab gestuft wurde. Viele halten sie für verschollen. Sollte man ihr gegenübertrefen, darf man sich nicht von ihrer sanften Art täuschen lassen. An ihren Händen klebt mehr Blut als an den Händen so mancher Kirinin.
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