So~, ich hab dann jetzt auch mal Mirais Eintrag ins Bingo Book fertig. Den also zuerst:
Shiruku Mirai Kumos schwarze Witwe
Allgemeines
Gesucht in: Kaminari no Kuni Vorheriger Rang: Genin Kopfgeld: 150 Ryo Größe: 169 cm Gewicht: 53 kg
Wichtiges
Beschreibung: Mirai ist eine 22 Jahre alte Kunoichi die ihre Ausbildung zur Genin in Kumogakure machte, auf einer Mission entführt wurde und daraufhin ein halbes Jahrzehnt lang als Missing-Nin gesucht wurde. Sie tauchte jedoch nach dieser Zeit wieder auf, schien vollkommen verändert und wurde anhand ihrer Taten fast sofort als Nuke-Nin eingestuft. Seitdem sie wieder aufgetaucht ist hat sie sich als äußerst unberechenbare Person erwiesen, welche sowohl eine eiskalte Killerin sein kann, als auch eine hilfsbereite, junge Frau. Anhand ihrer nicht zu unterschätzenden Fähigkeiten im Umgang mit den Jutsu ihres Clans und die Unterstützung eines Spinnen-Kuchiyose wird geraten ihr aus dem Weg zu gehen sofern man nicht gegen Gifte gewappnet ist. Da sie scheinbar vor allem darauf spezialisiert ist ihre Feinde aus dem Hinterhalt zu erledigen sollte man zudem unbedingt vermeiden ihr den Spielraum zu lassen, welchen sie braucht. Eine aggressive Vorgehensweise ist gegen sie beinahe Pflicht. Shiruku Kohaku, Oberhaupt des Shiruku Ichizoku, wünscht zudem Mirai so unversehrt wie möglich zum Verhör und der Rehabilitation zurück zu bringen, weshalb tödliche Gewalt nur zum Schutz des eigenen Lebens genutzt werden sollte. Zu erkennen ist sie vor allem durch ihren roten Schal, welchen sie nur selten abzulegen scheint, und ihre ebenso roten, stechenden Augen. Abgesehen davon wirkt sie äußerst unscheinbar und hat keine nennenswerten Merkmale zur Identifikation.
Taten: Anhand ihrer Taten scheint Mirai einen enormen Hass auf Kumogakure entwickelt zu haben. Sie hält sich mit Vorliebe in den anliegenden Reichen oder Kaminari no Kunis Grenzgebieten auf und ermordet häufig die Bewohner des Reichs, vor allem Teams aus Kumogakure selbst. Ihre ursprüngliche Einstufung zur Nuke-Nin rührt von mehreren Morden in Kumogakure und der näheren Umgebung sowie einem versuchten Attentat auf die Raikage her. Die Liste ihrer Taten ist somit sehr kurz, handelt es sich doch ausschließlich um Mord, versuchten Mord und Morddrohungen, doch die Zahl ihrer Opfer ist enorm.
Jutsu
- Diverse Anwendungsformen des Kekkei Genkai der Shiruku - Diverse Kenjutsu - Kuchiyose no Jutsu - Pakt mit Spinnen
Und dazu würde ich dann noch gerne direkt ein bisschen was von Mirais Ryo ausgeben. Zum einen 400 Ryo für die Kugutsu-Ausbildung und damit auch das Kugutsu no Jutsu auf E-Rang. Und wenn das geht würde ich auch gerne direkt das Puppenbau-Wissen mit anfragen, da ich das direkt anschließend in der selben Szene auch noch lernen wollte und mich das demnach beim Posts spammen nicht aufhalten würde. Wenn es nicht geht aber auch nicht schlimm, dann komme ich einfach damit noch einmal an wenn ich den Nachweis für die gelernte Ausbildung bringe. xD
Kugutsu no Jutsu Rang: E-S Art: Fähigkeit Typ: unterstützend Voraussetzung: E-B: Chakrakontrolle 3 | A: Chakrakontrolle 4 | S: Chakrakontrolle 5 & Geschick 4 Beschreibung: Mit dieser Technik ist der Anwender in der Lage Chakrafäden an seinen Fingerspitzen zu erschaffen, die er benötigt um seine Marionetten zu steuern. Die Chakrafäden verbinden sich mit den wichtigsten Punkten der Puppe um eine gute Kontrolle zu ermöglichen. Es ist auch möglich Chakrafäden an Objekte wie Kunai oder Katana zu binden. Sogar Personen können mit angemessener Beherrschung der Puppe gesteuert werden. #permanent
Beherrschung:
E-Rang: Die Kontrolle der Chakrafäden ist eher minderwertig. Ihr könnt Kunai und andere Dinge mit den Fäden kontrollieren oder eine E-Rang Puppe spielen. Die Fäden haben eine maximale Länge von 25 Metern. D-Rang: Die Kontrolle der Fäden hat sich deutlich verbessert. Ihr könnt nun D-Rang Puppen steuern und zwei Puppen gleichzeitig führen. Die Fäden haben eine maximale Länge von 50 Metern. C-Rang: Drei Puppen sind für euch kein Problem mehr. Ihr steuert nun auch C-Rang Puppen problemlos, so dass ihr im Kampf ein ernstzunehmender Gegner seid ohne wirklich selbst eingreifen zu müssen. Selbst Menschen könnt ihr nun mit euren Fäden steuern und über das Schlachtfeld bewegen. Die Fäden haben eine maximale Länge von 100 Metern. B-Rang: Ihr gehört zur Elite der Puppenspieler. Nun stehen euch auch B-Rang Puppen zur Verfügung, die ihr klug einzusetzen wisst. Ihr könnt bis zu fünf Puppen gleichzeitig steuern. Die Fäden haben eine maximale Länge von 150 Metern. A-Rang: Kaum jemand übertrumpft euch in der Kunst des Puppenspiels. Ihr könnt sieben Puppen steuern. Nun auch A-Rang Puppen. Eure Bewegungen sind präzise und eure Kunst effektiv. Die Fäden haben eine maximale Länge von 200 Metern. S-Rang: Die Perfektion der Puppenspieler. Ihr seid in der Lage S-Rang Puppen zu steuern und das auf geschickte Art und Weise. Ebenso könnt ihr bis zu zehn Puppen mit einem Faden pro Puppe kontrollieren. Die Fäden haben eine maximale Länge von 250 Metern.
Puppenbau Rang: - Art: Wissen Typ: unterstützend Beschreibung: Der Puppenspieler braucht umfangendes Wissen über den Puppenbau. Dadurch lernt er Materialien wie Holz oder Metall entsprechend seiner Wünsche umzuformen und Puppen zu bauen. Auch die Funktionsweise von Mechanismen ist in diesem Wissen enthalten.
Und zusätzlich dazu würde ich dann gerne noch das Handwerk vom Giftmischer zum Giftmeister aufwerten, was mich dann nochmal 500 Ryo kosten würde.
Giftmeister Typ: Handwerk Voraussetzungen: Geschick 4, Ausdauer 4, Gifte nutzen dürfen Beschreibung: Die Meister unter den Giftmischern können nicht nur 25% billiger herstellen, sondern leisten auch perfekte Arbeit. Bei Giften bis zum B-Rang kann ein zusätzlicher Effekt mit eingearbeitet werden. Diese Gifte sind jedoch nur 5% günstiger.
Den Giftmeister habe ich dir eingetragen und dafür 500 Ryo abgezogen. Kugutsu darf gerne erlernt werden. Da die Voraussetzungen nicht gegen den Puppenbau sprechen, kannst du ihn natürlich erlernen. Er zählt als eigenes Nachweis-Update, weswegen das das einzige Problem hätte darstellen können.
Weihnachten darf für @Shiruku Mirai natürlich nicht ohne ein Geschenk vorüber gehen. Aus diesem Grund erhältst du ab von der Jubiläumsszeneeinen Wurf mit dem diesjährigen Weihnachtswürfel. Du kannst ihn direkt hier in deinen Updates einlösen, in dem du auf Antworten drückst und im Textfeld den Weihnachtswürfel mit einer Anzahl von 1 Wurf auswählst. Dabei ist es dir möglich einen von drei Preisen zu erhalten, die dieses Jahr auf deinen Charakter zugeschnitten sind.
1: C-Rang Kuchiyose-Gutschein 2: B-Rang Gift und Gegengift 3: B-Rang Jutsu-Gutschein
Solltest du deinen Gewinn nicht brauchen, kannst du ihn über den Marktplatz verkaufen.
Der Staff des SnM wünscht dir besinnliche Feiertage!
Und nächstes Ningu-Update ! Mirai kriegt 10 Ryo vom Fernrohr zurück, welche ich dann bei den weiter unten genannten Makibishi ausgebe und so. Dann würde ich bei ihr noch gerne das Standartningu-Set haben und ebenfalls dann, da ja alles dadurch aufgefüllt wird und meinen Zwecken entspricht, ein wenig was anpassen von dem was ich damals gekauft habe. Ich würde gerne die vorhandene Makimono, ihre 5 Kunai und ihre 7 Shuriken allesamt austauschen und dafür eine Zoketsugan und 40 Makibishi haben.
Und weil es bei ihr anders aussieht als jetzt bei Nozomi, Enkou und bald wohl auch Hana, gibt es jetzt auch eine aufgehübschte Version ihrer Ningu für den Stecki. xD
Code:
[b]Inhalt von Gürteltasche und Shurikenholster:[/b] 5 Kunai 10 Shuriken 60 Makibishi 25 Meter Draht 3 Kibaku Fuda 4 Kemuri Dama 3 Hikari Dama 1 Feile 1 Fernrohr 1 Zoketsugan
[b]In der Kleidung verborgen:[/b] Hametsu & Hakai - Ärmel oder Handschuhe 10 Senbon - Ärmel oder Handschuhe
[b]Makimono 1:[/b] 1. Reisemantel 2. Mehrere Sets Wechselkleidung in verschiedenen Größen 3. Stirnband 4. -Reserviert für ihren Schal-
[spoiler=Details]<center><div class="nkensch"><img src="https://www.bilder-hochladen.net/files/llfu-yd-384a.png" align=left><div style="margin-left:157px;"><div style="text-align:center;">Hametsu & Hakai – jeweils 80 Ryo</div> Hametsu und Hakai sind Mirais treue Zwillingsdolche, oder eher Zwillingsklappmesser, welche sie sich kurz nach dem Abschluss ihrer Kenjutsu-Ausbildung spezialanfertigen ließ und für sie abgesehen von ihrem Schal ihr wertvollster Besitz sind. Die Messer wurden für sie von einem ihr von Kazuya vorgestellten Hagane-Schmied hergestellt und sind genauestens darauf angepasst perfekt in ihren Händen zu liegen und mit maximaler Effizienz genutzt zu werden. Zudem wurden sie Mirais Wünschen nach mit Spinnen-Verzierungen versehen und auch die goldene Färbung der Griffe kommt nicht von irgendwo her. Beide Waffen sind chakraleitend, rasiermesserscharf und weitaus stabiler als man es bei ihrem Anblick vermuten würde.</div></center>
<center><div class="nbasicblue"><img src="https://i.imgur.com/B3dGORd.png" align=left><div style="margin-left:107px;"><div style="text-align:center;">Shuriken – 5 Ryo/Stück </div>Die Shuriken (手裏剣) ist Teil der Standardausrüstung eines Shinobi. Meist bewahrt man sie in einer Tasche am Bein auf. Es sind klassische Wurfsterne mit vier Zacken. Sie sind klein und wiegen wenig, so dass man mehrere mit einem Zug werfen kann.</div></center>
<center><div class="nbasicblue"><img src="https://i.imgur.com/muRMLc3.png" align=left><div style="margin-left:107px;"><div style="text-align:center;">Kunai – 5 Ryo/Stück </div>Das Kunai (クナイ) ist Teil der Standardausrüstung eines Shinobi. Es ist ein kleines, am Ende mit einem Ring versehenes Wurfmesser. An jenen Ring kann man ein Seil, Draht oder ein Kibaku Fuda befestigen, um die Effektivität zu erhöhen.</div></center>
<center><div class="nbasicblue"><img src="https://i.imgur.com/GF7MwHK.png" align=left><div style="margin-left:107px;"><div style="text-align:center;">Hari | Senbon – 5 Ryo/Stück</div>Hari (針) sind Wurfnadeln, die oft von Oinin genutzt werden. Durch Wissen in der Akkupunktur können Hari benutzt werden, um einen Feind zu lähmen, indem man die richtige Stelle an seinem Körper trifft. Ebenso können sie mit Gift bestrichen werden.</div></center>
<center><div class="nbasicblue"><img src="https://i.imgur.com/Q5U35MZ.png" align=left><div style="margin-left:107px;"><div style="text-align:center;">Drahtseil – 1 Ryo/Meter</div>Ganz normaler, stabiler Draht. Er kann vielfältig genutzt werden. </div></center>
<center><div class="nbasicblue"><img src="https://i.imgur.com/axDOYxz.png" align=left><div style="margin-left:107px;"><div style="text-align:center;">Makibishi – 10 Ryo/10 Stück</div>Makibishi (撒き菱) sind kleine, spitze Krähenfüße. Ihre Konstruktion ist so designt, dass immer eine Spitze nach oben zeigt. Auf diese Weise kann man einen Gegner verlangsamen.</div></center>
<center><div class="nbasicbrown"><img src="https://i.imgur.com/0m73aL7.png" align=left><div style="margin-left:107px;"><div style="text-align:center;">Kibakufuda – 15 Ryo/Stück</div>Ein Kibakufuda (起爆札) ist ein Stück Papier, das mit einem Fuuin beschrieben ist, welches eine Detonation auslösen kann. Mit [i]Jibaku Fuda: Kassei[/i] explodiert sie.</div></center>
<center><div class="nbasicbrown"><img src="https://i.imgur.com/wKiAbL3.png" align=left><div style="margin-left:107px;"><div style="text-align:center;">Kemuri Dama – 15 Ryo/Stück </div>Kemuri Dama (煙玉) sind Rauchbomben und werden oft genutzt, um eine Flucht vorzubereiten. Der Rauch ist mit bloßem Auge nicht zu durchschauen.</div></center>
<center><div class="nbasicbrown"><img src="https://i.imgur.com/DM6P8AK.png" align=left><div style="margin-left:107px;"><div style="text-align:center;">Hikari Dama – 15 Ryo/Stück </div>Blendgranaten werden oft eingesetzt, um den Feind zu blenden. Auf diese Weise kann man einen Angriff verschleiern oder die Flucht ergreifen.</div></center>
<center><div class="nbasicgreen"><img src="https://i.imgur.com/R6yIdkX.png" align=left><div style="margin-left:107px;"><div style="text-align:center;">Makimono – 20 Ryo/Stück </div>Schriftrollen (Makimono 巻物) haben vielseitige Einsatzgebiete. Sie dienen dazu, Nachrichten in sich zu tragen, aber auch nutzt man sie, um Gegenstände in ihnen zu versiegeln. Dies ist praktisch für Reisen. Im Falle eines Kampfes kann man die Gegenstände einfach wieder entsiegeln. Hier finden bis zu vier verschiedene Gegenstände ihren Platz, deren eigene Anzahl jedoch unbegrenzt ist.</div></center>
<center><div class="nuseful"><div style="text-align:center;">Feile – 5 Ryo</div>Eine Feile ist immer ein unglaublich praktisches Utensil. Mit ihr kann man Draht mit etwas Geduld durchfeilen oder ganze Gitterstäbe, wenn man wirklich viel Zeit hat.</div></center>
<center><div class="nuseful"><img src="https://i.imgur.com/Un7Yoaq.png" align=left><div style="margin-left:107px;"><div style="text-align:center;">Fernrohr – kostenlos</div>Fernrohre sind hilfreich, wenn man damit Dinge in weiterer Entfernung observieren will. Sie kommen in verschiedenen Stärken vor, die meisten aber erlauben es einem, bis zu einem Kilometer entfernte Dinge problemlos zu betrachten.</div></center>
<center><div class="nbasicbrown"><img src="https://i.imgur.com/89uQ4m0.png" align=left><div style="margin-left:107px;"><div style="text-align:center;">Stirnband – kostenlos</div>Das Stirnband (Hitai Ate 額当て) trägt jeder Shinobi. Es handelt sich dabei um ein blaues Stück Stoff, auf dem eine metallische Platte angebracht ist mit dem Symbol des eigenen Dorfes. Es signalisiert die Zugehörigkeit zur eigenen Heimat. Shinobi, die sich von ihrem Dorf abgewendet haben, durchstreichen dieses Symbol mit einem Kunai. Es ist keine Pflicht, den Stirnschutz am Kopf zu tragen.</div></center>
<center><div class="nbasicbrown"><img src="https://i.imgur.com/XYOUvho.png" align=left><div style="margin-left:107px;"><div style="text-align:center;">Gürteltasche – kostenlos</div>Die Gürteltasche ist ein wichtiges Utensil für Shinobi. Hier drin kann man alles aufbewahren und transportieren, was für den schnellen Gebrauch nötig ist. Es gibt die Gürteltasche in verschiedenen Stilen.</div></center>
<center><div class="nbasicbrown"><img src="https://i.imgur.com/HPQ1wBd.png" align=left><div style="margin-left:107px;"><div style="text-align:center;">Shurikenholster – kostenlos</div>Der Shurikenholster ist eine meist dunkle und längliche Tasche, die am Oberschenkel angebracht wird. Darin werden Shuriken gesammelt, welche man schnell im Kampf benutzen kann.</div></center>
<center><div class="nbasicbrown"><img src="https://i.imgur.com/hCzHDsK.png" align=left><div style="margin-left:107px;"><div style="text-align:center;">Reisemantel – kostenlos</div>Ein Mantel, welcher den gesamten Körper verhüllt und eine Kapuze aufweist. Er wird meist für längere Reisen verwendet, da er gut den meisten Wetterbedingungen standhält und neugierige Blicke auf die eigene Ausrüstung versperrt.</div></center>
<center><div class="nuseful"><img src="https://i.imgur.com/2Lp75GT.png" align=left><div style="margin-left:107px;"><div style="text-align:center;">Reiseproviant – kostenlos</div>Wer über längere Zeit unterwegs ist, braucht eine Auswahl an lang haltbaren Lebensmitteln. Dafür ist der Reiseproviant perfekt, der Shinobi versorgen kann. Ein Zelt ist mit inbegriffen, nimmt jedoch etwas Platz weg.</div></center>
<center><div class="nhiyaku"><img src="https://i.imgur.com/usClIzN.png" align=left><div style="margin-left:107px;"><div style="text-align:center;">Zoketsugan – 50 Ryo/Stück</div>Durch diese Pille produziert der Körper mehr Blut. Besonders hilfreich, wenn der Betroffene viel Blut verloren hat und sonst nicht überleben würde.</div></div></center>
<center><div class="nhiyaku"><img src="https://i.imgur.com/bewkPwV.png" align=left><div style="margin-left:107px;"><div style="text-align:center;">Erste Hilfeset – kostenlos</div>Hier findet sich alles drin, was das Medicherz begehrt. Salben, Verbände, Nadel und Faden und so weiter. Dennoch ist es nur provisorisch und ersetzt auf keinen Fall eine gute Krankenhausausstattung.</div></div></center>
<center><div class="nbasicset"><div style="text-align:center;">Standartningu-Set – kostenlos</div>Ein Standart-Set aus verschiedenen Ningu, das jedem Shinobi einmalig zur Verfügung steht und nicht verkäuflich ist. Folgendes ist in zwei Makimono versiegelt: 5x Kunai 10x Shuriken 20x Makibishi 25m Draht 3x Kibaku Fuda 2x Hikari Dama 2x Kemuri Dama 1x Erste-Hilfe-Set</div></center>[/spoiler]
Und, wie bei allen, auch hier noch schnell der Weihnachtswürfel. o3o
Ich habe dir die Veränderungen eingetragen. Auch den Gewinn vom Weihnachtswürfel habe ich dir eingetragen. Das Gegengift im Erste-Hilfe-Set und das Gift unter Gutscheine.
I~ch würde gerne ein Jutsu mit Klein-Mirai lernen, das schon seit ner Weile auf ihrer Liste steht, ich nur nie Bock hatte zu bewerben. xD Da ich es aber für einen meiner neuesten, finstersten Pläne unbedingt brauche, wird es mal Zeit.
Shoshagan no Jutsu Rang: D Art: Ninjutsu Typ: unterstützend Voraussetzung: Leichnam Beschreibung: Bei diesem furchterregenden Ninjutsu reißt man das Gesicht einer Person ab und kann es über das eigene Gesicht legen. Dadurch ist ein Gegner nicht in der Lage zu erkennen, wer sich unter der Maske befindet, oder durch entsprechende Techniken die Täuschung zu bemerken. Das gestohlene Gesicht kann zum Beispiel mit Feuer zerstört werden. #permanent
Dank des gewaltigen Ninjutsu: Wissen-Attributs von 1 (!!!) kostet mich das nur 76 Ryo.
Hier findet sich schon der Nachweis am 2. Mai für das Shoshagan no Jutsu, welches im Mittelteil erstmals verwendet wurde. Auf äußerst ... unfreundliche Art und Weise.
Und weil ich langsam ein wenig Staub schmecke, weil ich so weit in Sachen Kopfgeld hinter so anderen gewissen Nukenin zurückhänge, habe ich mir gedacht ich hole mal wieder ein Stück auf. Ebenfalls in der Szene Unauffindbar finden sich einige Straftaten: Spionage: +50 Ryo, indem Mirai von den ANBU eine Botschaft von Kumo nach Konoha abfängt, durchliest und einsteckt. Diebstahl von Geheimwissen/Clanwissen: +15 Ryo, da Missionen ab dem B-Rang laut dem Nebenreich-Eintrag abgetreten werden und gerade höherrangige Missionen sicher nicht an Jedermanns Ohr gelangen sollten. Sabotage: +50 Ryo, da es sich dabei um Missionen handelt, die von Kumo nach Konoha abgetreten werden müssten, was aber nun eben nicht geschieht. Widerstand gegen die Staatsgewalt: +3 Ryo, da Mirai die ANBU ausgeschaltet hat, welche sie festnehmen wollten. Schwerer Diebstahl: +3 Ryo, in der Form der doch als wichtig und wertvoll zu bezeichnenden Schriftrolle. Verletzung des Briefgeheimnisses: +1 Ryo, da sie ja die Schriftrolle durchliest. Mord: einmalig +40 Ryo Der ANBU, der von ihr an sich bereits tödlich verletzt und dann an ihr Kuchiyose verfüttert wird. Zeugen gab es zu allem, da Mirai die Bewohner der Ortschaft wo alles stattfand, einfach ignoriert hat.
Wenn davon etwas nicht berechtigt ist hab ich Pech gehabt, aber falls ich nirgendwo gefailt hab oder mir einfach nur falsche Vorstellungen mache, wären das insgesamt 162 Ryo zusätzliches Kopfgeld und natürlich ein paar "hübsche" Eintragungen in die Straftaten.
Das Erlernen vom Shoshagan no Jutsu ist natürlich soweit okay und es wurde eingetragen. Ryo wurden von Jiyuko ebenfalls schon abgezogen~
Spionage: +50 Ryo check - da definitiv ein Spionage-Vorfall vorlag
Sabotage: +50 Ryo check - da definitiv Sabotage statt gefunden hat
Widerstand gegen die Staatsgewalt: +3 Ryo check - ohne Widerspruch
Verletzung des Briefgeheimnisses: +1 Ryo check - absolut eindeutig
Mord: einmalig +40 Ryo check- ja der ist halt tot, da gibts nichts zu diskutieren
Sachen, die nicht ganz so eindeutig waren: Diebstahl von Geheimwissen/Clanwissen: +15 Ryo Da die Vergabe von Missionen in dem Falle nicht als Geheimwissen gehandhabt werden würde.
Schwerer Diebstahl: +3 Ryo Für einen schweren Diebstahl hätte die Schriftrolle beispielsweise zusätzlich gesichert sein müssen oder es hätte ein Einbruch statt finden müssen. Da dies nicht der Fall war, würde ich dir nur den normalen Diebstahl eintragen und gut schreiben. [Diebstahl: 1 Ryo]
Damit hätte Mirai ein wenig "hübsches" Kopfgeld [145 Ryo] und "hübsche" Straftaten mehr, was eingetragen wurde. Zusätzlich würde auch das Shoshagan no Jutsu als bekanntes Jutsu von Mirai eingetragen, da dies in Anwesenheit der Zeugen eben auch angewandt wurde.
So, hier dann auch mal ein paar kleine Einkäufe für Mirai. Zum ersten hätte ich gerne durch meinen Gutschein für ein B-Rang Gift das entsprechende Mittelchen, welchem ich dank meinem Giftmeister sogar 3 Effekte geben kann.
Höllenfeuer Giftrang: B Eintrittsform: Hautkontakt Eintrittszeit: 2 Posts Wirkung: Dieses rötliche Giftpulver wird meist gezielt ins Gesicht einer Person geworfen um den idealen Effekt zu erzielen, kann jedoch auch bei anderen Körperteilen eine gewisse Wirkung entfalten. Betroffene Körperpartien werden nach kurzer Zeit von starken, brennenden Schmerzen und intensiv juckendem Ausschlag heimgesucht. Wird das Gesicht getroffen, so leidet das Opfer auch noch unter stark verschwommener Sicht. Sämtliche Effekte halten 4 Posts lang an.
Des weiteren würde ich noch gerne Attributsteigerungen haben. Sowohl für den April, als auch den Mai, wofür ich, wie man in meinen noch recht leeren Szenen sehen kann, die benötigten Zeiträume bespiele/bespielt habe. April: Laufgeschwindigkeit 4 -> 5 für 1000 Ryo Mai: Taijutsu: Wissen 1 -> 2 für 100 Ryo
Die Attributssteigerungen habe ich dir eingetragen und 1100 Ryo abgezogen. Höllenfeuer beinhaltet 4 Effekte: Schmerzen, Juckreiz (Ablenkend), Sinneseinschränkung und Maximaldauer. Du musst dich bitte für 3 Effekte entscheiden.
Bitte aktualisiere deine Chronik, da das nächste Update ansonsten nicht angenommen wird.
So, jetzt hab ich auch hierfür wieder mal nen Kopf und hab mich mal wieder erinnert, dass hier ja noch was war. Whoops. xD Habe ehrlich gesagt voll bei der Erstellung verpeilt, dass die Maximaldauer ja auch ein Effekt ist und es ja sonst nur 1 Post anhält. Ich habe demnach den Juckreiz raus genommen und den entsprechenden Satz ein wenig geändert, da ein Ausschlag für mich persönlich nicht mehr so ganz stimmig mit dem Effekt wirkte. Da ist eine Überreizung der Nerven irgendwie ansprechender für mich. xD
Höllenfeuer Giftrang: B Eintrittsform: Hautkontakt Eintrittszeit: 2 Posts Wirkung: Dieses rötliche Giftpulver wird meist gezielt ins Gesicht einer Person geworfen um den idealen Effekt zu erzielen, kann jedoch auch bei anderen Körperteilen eine gewisse Wirkung entfalten. Betroffene Körperpartien werden nach kurzer Zeit von starken, brennenden Schmerzen durch überreizte Nerven heimgesucht. Wird das Gesicht getroffen, so leidet das Opfer auch noch unter stark verschwommener Sicht. Die Effekte halten 4 Posts lang an.
So, dann mal wieder ein bisschen was für Mirai zum updaten. Legen wir los !
1. Die "Einnahmen" vom Adventskalender wären ganz nett einzutragen. Das wären wie hier vermerkt 48, Goldtaler, 2 E-Rang Jutsu Gutscheine, 2 D-Rang Jutsu Gutscheine, 1 Kunai, 1 Makimono und ein 25 Ryo Ningu Gutschein.
2. Dazu kommen dann noch 18 weitere Goldtaler vom Marktplatz, womit ich auf insgesamt 66 Goldtaler komme. Der Spaß kostet mich 180 Ryo.
3. Attribute sind geil. Ich will einen Attributpunkt kaufen. Eine Steigerung von Taijutsu: Wissen von 2 auf 3 wäre ganz nett zu haben, finde ich. Kostet mich dann 200 Ryo und die nötige Szene habe ich hiermit im Juni bespielt.
4. Kopfgeld ! In der genannten Juni-Szene macht Mirai ganz unartige Dinge und kriegt ein paar Ryo extra auf ihr Kopfgeld. Mord, 5 Ryo jeweils: Sie tötet zwei ANBU und einen Doppelagenten auf sehr erfinderische Weisen, das dürften also glaube ich insgesamt 15 Ryo sein. Erpressung, 5 Ryo: Der einzige überlebende ANBU wird erpresst genauestens ihren Anweisungen zu folgen, damit Mirai nicht alle die ihm lieb sind umbringt. Wenn es so stimmt also insgesamt 20 Ryo mehr.
und 5. Ruf ! Ich will auch mal ihren Ruf ein wenig ein den Keller bomben ! Insgesamt in ihren Szenen hätten wir da: Widerstand gegen die Staatsgewalt, 0-100 negativ in Kumo, positiv bei Kazuya: In Unauffindbar hat sie ANBU bekämpft, welche grundsätzlich den Befehl haben sie festzunehmen. Verletzung des Briefgeheimnisses, 0-100 negativ in Kumo, positiv bei Kazuya: In der selben Szene hat sie den ANBU eine Botschaft von Kumo nach Konoha abgefangen und vor Ort durchgelesen. Mord, 300-500 negativ in Kumo, positiv bei Kazuya: Beide ANBU haben dort ihr Leben gelassen. In der oben genannten Szene im Juni, Verlorene Seelen, werden ebenfalls 3 Menschen von ihr getötet. Bedrohung, 200-300 negativ in Kumo, positiv bei Kazuya wie bereits beim Kopfgeld erwähnt wird der überlebende ANBU erpresst, Bedrohung kann man dazu durchaus auch ohne weiteres sagen. Und beim Allgemeinen gäbe es dann noch das Oberattribut auf 4,5, 75 negativ in Kumo: Geschwindigkeit hat 4,5 mit 5 auf Laufgeschwindigkeit und 4 auf Geschick
So, ich glaube das wäre es. Kleines Update, ich weiß. xD
Ich habe die Gutscheine, Ningu und Goldtaler eingetragen und 180 Ryo abgezogen. Ich habe die Attributssteigerung eingetragen und 200 Ryo abgezogen. Dein Kopfgeld ist um 20 Ryo gestiegen. Dein Ruf ist in Kumogakure um 1500 Punkte und somit auf Hasserfüllt gesunken, während er bei Hijikata Kazuya um 1425 Punkte und somit auf Respektvoll gestiegen ist. Ich habe alles bereits eingetragen.
Rufzusammenfassung:
Widerstand gegen die Staatsgewalt: 100 Ruf Verletzung des Briefgeheimnisses: 25 Ruf Sie liest die Schriftrolle lediglich, leitet die Informationen aber nicht direkt oder offensichtlich weiter. Deswegen weniger Ruf. Mord: 2x 500 Ruf Anbu zu töten sorgt für viel Aufregung, wenn es Zeugen gibt. Deswegen Maximalruf. Murks mir aber nicht zu viele davon ab, es gibt nicht unendlich! Bedrohung: 300 Ruf Oberattribut auf 4,5: 75 Ruf
Es ist soweit ! Der nächste 5er-Attribut nähert sich nun, nach einem Besuch auf dem Marktplatz ! Hier kaufe ich für 340 Ryo 34 Goldtaler. Mit den 66 in meinem Inventar habe ich demnach volle 100. Und die gebe ich dann nun vollständig aus, um für Mirai die Attributsteigerung der Ausdauer von 4 auf 5 zu kaufen.
Hier findet sich die erste korrekte Anwendung des Kugutsu no Jutsu und somit das erlernen der entsprechenden Ausbildung.
Und ab davon würde ich jetzt auch auf Mirai gerne meine Jutsugutscheine einlösen, also 2 E-Rang und 2 D-Rang.
Kugutsu Kawarimi no Jutsu Rang: E Art: Ninjutsu Typ: unterstützend Voraussetzung: Kawarimi no Jutsu Beschreibung: Bei diesem Jutsu kann der Anwender die Position mit einer seiner Puppen tauschen, sofern er sie mit Chakra präpariert hat oder er über einen Chakrafaden mit ihr verbunden ist. Ebenso ist es möglich, Puppen untereinander zu tauschen.
Kugutsu Bunshin no Jutsu Rang: E Art: Ninjutsu Typ: unterstützend Voraussetzung: Bunshin no Jutsu Beschreibung: Der Anwender ist in der Lage einen Bunshin seiner Puppe zu erschaffen, die durch einen kopierten Chakrafaden mit ihm verbunden ist. Der Bunshin hält einen Schlag aus. #permanent
Itokakure no Jutsu Rang: D Art: Ninjutsu Typ: unterstützend Beschreibung: Mit diesem Jutsu kann man die Chakrafäden unsichtbar machen. Sehr praktisch, wenn man verdeckte Einsätze hat und diese nur auffallen würden. #anhaltend
Mayukabe no Jutsu - Zum Erlernen Shiruku Mirai anfragen - Rang: D-A Art: Ninjutsu Typ: defensiv Voraussetzung: Kumo no Seppun Beschreibung: Der Anwender erschafft einen schützenden Wall aus schnell aushärtender Spinnenseide vor sich. Die Form kann hierbei entsprechend der gegebenen Fläche frei gewählt werden, muss aber stets einer Mauer ähneln. #anhaltend
Beherrschung:
D-Rang: Man kann eine Mauer mit bis zu 1x1m formen. C-Rang: Man kann eine Mauer mit bis zu 2x2m formen. B-Rang: Man kann eine Mauer mit bis zu 5x5m formen. A-Rang: Man kann eine Mauer mit bis zu 10x10m formen.
Ich habe dir Ausbildung & Grundjutsu eingetragen und 400 Ryo abgezogen. Viel Spaß beim Erlernen der Kugutsu-Jutsu! Die 3 Gutscheine wurden ausgetragen.
Beim Mayukabe no Jutsu würde ich dich bitten dies als Länge und Höhe anzugeben (1x1, 2x2, 5x5, 10x10) um nicht mit den Wertes des Element no Jutsu vergleichbar zu sein. Ich gebe dir hier aber bereits das erste Angenommen.
Nachweis-Updates offen 1. Puppenbau [Wissen] [kostenlos] 2. Itokakure no Jutsu [D] [Gutschein] 3. Kugutsu Bunshin no Jutsu [E] [Gutschein] 4. Kugutsu Kawarimi no Jutsu [E] [Gutschein]
Da beim Mayukabe no Jutsu die Länge und Höhe angepasst wurde, passt das jetzt so. Der letzte Gutschein wurde nun auch ausgetragen. Hier ist das zweite Angenommen. Viel Spaß beim Erlernen~
Nachweis-Updates offen 1. Puppenbau [Wissen] [kostenlos] 2. Itokakure no Jutsu [D] [Gutschein] 3. Kugutsu Bunshin no Jutsu [E] [Gutschein] 4. Kugutsu Kawarimi no Jutsu [E] [Gutschein] 5. Mayukabe no Jutsu [D] [Gutschein]
Mirai hat mal wieder ein bisschen auf den Putz gehauen. Kopfgeld steigt und Ruf in Kaminari no Kuni sinkt, würde ich mal wagen zu behaupten.
Hier in Nach Art der Shiruku hat sie mal wieder massig ausgefressen. Hierbei bin ich mir ziemlich sicher, dass alles stimmig ist:
» 2x Mord: Sie hat ein Chuunin-Duo (keine direkten Zeugen, aber sehr einfach auf sie zurückzuführen und versteckt sind die Leichen absolut nicht) = Jeder weitere Delikt dieser Art 5 Ryo » Totschlag: Der eine Sohn wurde ziemlich reflexartig umgebracht = 25 Ryo » Brandstiftung: Sie hat das Gasthaus niedergebrannt = 3 Ryo » Zerstörung von Bauwerken: Siehe Brandstiftung = 2 Ryo » Schwerer Diebstahl: Und den Safe mit Ersparnissen gleich mit = 3 Ryo » Körperverletzung: Der Wirt wurde unter anderem mit Kunai durch die Hände an das brennende Gebäude genagelt = 10 Ryo » Menschenraub: Der zweite Sohn, die Tochter und die Frau des Gastwirts wurden kurzerhand verschleppt = einmalig 75 Ryo, Jeder weitere Delikt dieser Art 2 Ryo » Menschenhandel: Und danach wurden sie einfach mal in die Sklaverei verkauft = einmalig 100 Ryo, Jeder weitere Delikt dieser Art 3 Ryo
Und beim Ruf sieht das dann auch nochmal an sich im groben genauso aus. Negativer Ruf logischerweise immer in Kaminari no Kuni. Hier brauche ich ja keine Erklärungen mehr, also schnelldurchlauf:
Leichte Delikte: 0-100 negativer Ruf | positiv bei Kazuya Zerstörung von Bauwerken
Ich denke das war auch alles. Dann fang ich mal an mir selbst die Daumen zu drücken, dass ich wirklich alles erhofte auch kriege. xD
EDIT: Das hier ist jetzt auch noch in der Zwischenzeit gewesen und so. Auf dem Marktplatz habe ich eine Hyorogan und eine handvoll Gutscheine für 350 Ryo erstanden. Die Hyorogan wäre dann einfach direkt bei der Zoketsugan einzutragen und gut ist. o3o