Die Nachricht einer Büchse der Pandora hat sich mit Windeseile in allen Reichen der Shinobiwelt verteilt. Die Büchse soll unsagbares Unheil in sich tragen. Wer sie öffnet, bringt der Welt Verderben und Tod. Diese Büchse der alten Mythologie soll sich im Besitz des 97 Jährigen Fuuinmeisters Ito Isobu befinden, der seine letzten Lebtage im vom Krieg zerstörten Shimo no Kuni verbringt. Er ist inzwischen seit über 60 Jahren Hüter der Büchse und muss sich langsam einen Nachfolger suchen. Isobu hat dahingehend die Nachricht verbreiten lassen, dass er demjenigen die Büchse aushändigt, der sich in der Prüfung der Pandora als würdig erweist. Das hat viele Reiche und Einzelpersonen hellhörig gemacht. Sie alle wollen die Büchse in ihren Besitz bringen um entweder den Frieden zu bewahren oder die eigene Position durch die in der Büchse verborgenen Macht zu festigen. Inzwischen haben mehrere Teams versucht, die Büchse in ihren Besitz zu bringen, aber keine konnte die Prüfung bestehen oder im Nachhinein berichten, um was es in der Prüfung ging. Wenn gleich sich bisher kein einziger Prüfling als würdig erwiesen hat, hat Isobu die Suche noch nicht aufgegeben. Der Frieden kann nur bewahrt werden, wenn die unsagbare Kraft der Büchse niemals wieder nach außen dringt und Zerstörung über die Welt bringt.
Hintergrund Bei der Büchse der Pandora handelt es sich nicht um einen kleinen Metallkasten, sondern um Isobu selbst, der als Gefäß fungiert. Als Jinchuuriki des Kyuubi hält er inzwischen seit über 60 Jahren die Kraft des neunschwänzigen Fuchsgeistes in sich gefangen. Jetzt da er kurz vor dem Ende seines Lebens steht, fürchtet er, dass der Kyuubi nach seinem Tod erneut das Unheil auf der Welt verbreiten wird, ob aus eigener Energie oder als Waffe der Menschen. Er möchte den Bijuu dahingehend in würdigen Händen sehen. Er hat vor die Person, die als würdig aus seiner Prüfung hervorgeht, zum nächsten Jinchuuriki zu machen und ihr so die Büchse zu überreichen. Obwohl er ein stolzes Alter und entsprechende Gebrechen verzeichnen muss, ist er ein S-Rang Reisender mit hervorragenden Fähigkeiten im Bereich der Fuuin- und Genjutsu. Sein Intellekt sucht seines Gleichen, weswegen es die zu durchlaufenden Prüfungen in sich haben.
Missionsinformationen ● Ort: Shimo no Kuni ● Rang: A ● Besonderes: Bijuu-Versiegelungsmission » Missionsvergabe - Die Mission wird an alle Reiche und Fraktionen herangetragen, weswegen jeder mitmachen kann und Ruf entsprechend seiner Fraktion gut geschrie-ben bekommt. Es muss Ingame erklärt werden, von wem man die Informationen zur Mission erhalten hat. » Teilnehmeranzahl - Je nach Anzahl der Teilnehmer wird mehr als eine Prüfung ver-anstaltet. Pro Prüfung dürfen nur maximal fünf Charaktere teilnehmen um die Postge-schwindigkeit aufrecht zu halten. Gamemoderator wird ggf. von Kiyoraka übernom-men.
● Mission:Mission 1 [abgeschlossen] | Mission 2 [abgeschlossen] | Mission 3 ● Ruffraktion: je nach Teilnehmer ● Vergabe: je nach Teilnehmer
● Voraussichtliche Dauer: 2 Tage ohne Reiseweg ● Datum: Anfang Mai 901 ● Teilnehmer: pro Prüfung max. 5
Da Kiyoraka den Kyuubi versiegelt bekommt, nehme ich mit ihr auf jeden Fall teil. Sie soll durch ein Gespräch mit dem Reisenden Tomoe zufällig an das Gerücht kommen und der Sache auf die Spur gehen.
Als Shinobi von Konohagakure soll sich auch die liebe Jiroku Ito auf die Suche nach der Büchse begeben. Das geht natürlich nur, wenn auch wirklich 2 Missionen zustande kommen sollten.
Sollten sogar drei Topics zustande kommen [mind. 6 Teilnehmer], so würde ich sogar mit Jiyuko teilnehmen wollen, die zu dem Zeitpunkt dann bereits Nukenin wäre und über Hijikata Kazuya an die Mission kommen würde.
Ich werfe auf jeden Fall schonmal Nozomi mit in den Pool, welche sich aufgrund des vergangenen Fehlschlags nun freiwillig meldet um Kirigakure mit der Büchse der Pandora wieder auf die Beine zu helfen.
Weil Enkou ja sicher nicht genug von Bijuu hat finde ich er muss einfach dabei sein um auch bis an sein Lebensende davon traumatisiert, dass die Dinger irgendwie überall sind. xD Und das ist die Chance erstmal schön Nibi no Koromo das erste mal zu triggern. *hype*
Erfahren davon hätte er über ein paar neu gewonnene Bewunderer die ihm das erzählt haben, und schwupps, schon steht er da und meldet sich freiwillig für seine erste Außenmission nach seiner eigenen Versiegelung.
Und dann, um das ganze noch ein wenig abstrakter zu gestalten, werfe ich noch eine süße, kleine Genin mitten in diesen Haufen hier, wo sicher nichts rumläuft was ihr den Hals umdrehen würde sobald man ihr Clanwappen sieht, was sie ja immer schön offen zeigt. *Zu Jiyuko schaut*
Bei ihr wäre es wohl am logischsten, dass irgend ein Nara vorgeschlagen sie wegen ihrem scharfen Verstand darauf angesprochen hat, könnte immerhin einen Unterschied machen und so.
Shinobi-Info Rang: B-Rang | Tokubetsu Jounin Besondere Merkmale: Schädel als Helm. Große Liebe für Schwerter und Klingen aller Art. Zerrissene Kleidung.
Ich würde mit Kagura teilnehmen wollen. Bei einer Trainingssession mit dem Reisenden Taijutsumeister Riyosh soll sie von ihm davon erfahren haben. Sie hat kein Interesse an der Büchse, doch die "Prüfung der Pandora" klingt nach einem interessanten Spektakel.
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Wer Großes will, muss zuerst das Kleine tun.
Wer glaubt etwas zu sein, hört auf etwas zu werden.
Bleibe stets beim Werden und du wirst immer jemand sein!
Pro Teilnehmer müssen 11 Posts gesetzt werden. Es gilt wie immer die Plot-Regeln nach fünf Tagen zu überspringen. Ich werde in meinen Posts den Fuuinmeister Ito Isobu, den wichtigsten NPC dieser Mission, übernehmen.
Bedenkt, dass alle Teilnehmer der Mission bei Scheitern an den Prüfungen ihr Gedächtnis über diese gelöscht bekommen. Selbst wenn ihr in einer der späteren Missionen teilnehmt, wisst ihr weder wie es dort aussieht, noch wie Isobu aussieht oder was Teil der Prüfungen ist. Ihr könnt dadurch also keinen Vorteil erlangen.
Jiroku Ito und Aburame Mayu bewegen sich über das Festland nach Shimo no Kuni, während Uchiha Nozomi den Wasserweg wählt und den Zielort als Erstes erreicht. Kurz darauf schließt sich auch Kagura dieser Ankunft an und die beiden Kunoichi erkennen sich von einer früheren Mission. Zusammen treten sie durch das große Tor in den Innenraum des Höhlenkomplex und folgen dem Weg bis zu einer zweiten Tür. Dort kommen sie zu zweit nicht weiter, denn die drei Kugeln in der Tür müssen von drei verschiedenen Personen berührt und aktiviert werden. Erst als Ito und Mayu dazu stoßen, kann die Tür durch Mithilfe der Jiroku geöffnet werden. Im nächsten Raum müssen die vier Frauen einen tiefen Felsspalt überqueren, wobei jede Gruppe eine eigene Lösungsmöglichkeit findet. Während Ito und Mayu mit einer Sandplatte über den Abgrund schweben, erschafft Nozomi für sich und Kagura einen Weg aus Papier. Der nächste Gang führt sie in eine lange Treppe entlang in die Tiefe. Unten angekommen treten sie in eine große Halle ein, in der ein weiteres Tor wartet. Drei Podeste müssen mit Blut gefüllt werden um den Mechanismus auszulösen, aber bevor es dazu kommen kann, löst sich die Zusammenarbeit auf. Ito verweigert die Mitarbeit und befielt dies auch Mayu. Kagura entscheidet bei dieser Entwicklung aufzugeben und Nozomi wird mit dem Scheitern der Mission zurückgelassen. Alle vier Kunoichi kehren mit leeren Händen zurück.
Nozomi hat Ruf in Kirigakure, Ito & Mayu in Konohagakure und Kagura bei Riyosh erhalten. Allen Teilnehmern wurden 190 Ryo gut geschrieben. Die noch aktiven Charaktere haben zusätzlich einen NPC-Punkt erhalten.
Senju Tomoe und Nara Shikahana erreichen als Team zuerst den Missionsort. Kurz darauf schließt sich Nara Jiyuko den beiden Frauen in Henge-Gestalt an und die Drei stellen sich einander vor. Ichirou kommt als Letzter an und verpasst die Vorstellung. Nachdem das Tor von Tomoe mit Katon bearbeitet wurde, kann diese es mit einem Klopfen öffnen und die Gruppe betritt gemeinsam den Innenraum des Höhlenkomplex. Sie folgen einem beleuchteten Weg bis zu einer zweiten Tür, an der sie alleine nicht weiter kommen. Sie müssen zusammenarbeiten um die drei Kugeln des Schlussmechanismus in der Tür zu aktivieren. Im nächsten Raum müssen die Vier einen tiefen Felsspalt überqueren, wobei jede Gruppe eine eigene Lösungsmöglichkeit findet. Tomoe und Shikahana werden von deren Eule über den Spalt getragen, während Jiyuko und Ichirou mit dem Kinbori an gegenüberliegenden Wänden entlang laufen. Mit Jiyukos Katon und Ichirous Marionette untersuchen sie den nächsten, dieses Mal unbeleuchteten Gang.
Die bereits stark gereizte Stimmung kippt dabei aber plötzlich und die Situation eskaliert. Jiyuko greift Ichirou an, der mit seiner Marionette den Platz tauscht und einen Gegenangriff wagt. Er flieht durch den Gang nach unten. In der Zwischenzeit zerstreiten sich auch die drei Frauen und Jiyuko gibt ihre eigentliche Gestalt bekannt, bevor sie Ichirou hinterher jagt. Bevor Tomoe und Shikahana den Beiden nachkommen, werden sie von Senju Masaos Mokuton abgeblockt, der von Jiyuko als Verstorbener beschworen worden ist. Jiyuko beschwört kurz darauf auch noch Uzumaki Rindou als Verstärkung gegen den Kiri-Nin. Keine Möglichkeit die Barriere zu durchbrechen, brechen die Konoha-Nin die Mission ab und ziehen sich zurück. Ichirou erreicht währenddessen den nächsten Prüfungsraum. Bevor er das Rätsel um die Schalen lösen kann, wird er von Rindou und Jiyuko angegriffen und flieht. Kein Verlangen die Mission fortzuführen beschließen auch die beiden Nukenin einen Abbruch der Mission und kehren nach Taki no Kuni zurück.
Alle vier Shinobi kehren mit leeren Händen zu ihren Auftraggebern zurück.
Ich hab aus eigenem Antrieb immer wieder bei der Mission zwischendurch mitgelesen, weil ich einfach nur die Chemie zwischen den Charakteren mochte und viele Posts immens unterhaltsam waren. Nichtsdestotrotz gilt die Mission als gescheitert. (Rindou ist zu kurz dabei um Belohnungen zu bekommen.)
Ichirou hat Ruf in Kirigakure, Tomoe und Hana in Konohagakure und Jiyuko bei Kazuya erhalten (den darfst du dir selbst eintragen, keine Sorge). Allen Teilnehmern wird 190 Ryo (200 Ryo für Jiyuko) von einem Admin gut geschrieben. Die entsprechenden aktiven Charaktere, mit Ausnahme Rindou da zu kurz dabei, haben eine NPC-Punkt erhalten.