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 [Szenen] Arashi Shuichi

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AutorNachricht
Arashi Shuichi


Arashi Shuichi
Anzahl der Beiträge : 50
Ryo 両 : 369
Anmeldedatum : 04.11.17

Shinobi-Info
Rang: B-Rang | Tokubetsu Jounin
Besondere Merkmale:

[Szenen] Arashi Shuichi Empty
BeitragThema: [Szenen] Arashi Shuichi [Szenen] Arashi Shuichi EmptySo Nov 05, 2017 1:01 pm

[Szenen] Arashi Shuichi Sadj5snr
Szenenübersicht
Arashi Shuichi

Zeit - Chronik
00.00.901 - NAME | Beendet Pausiert Abgebrochen

25.10.899 - Giftkuchen und Schabernack (Flashback)

01.02.901 - Hinter Gittern | Pausiert
04.02.901 - Alpha-Wände im Nirgendwo | C-Rang Mission

07.03.901 - Leben und leben lassen | A-Rang Mission




Laufende Szenen
» Name: Giftkuchen und Schabernack (Flashback)
» Mission: -
» Ort: Mizu no Kuni
» Mitspieler: Kessho Kunio & Arashi Shuichi
» Spieltag/e: 25. Oktober 899
Shuichi hat sich vorgenommen dem momentanen Hokage einen Kuchen zu schicken, einen Kuchen bestehend aus viel Schokolade und genauso viel Gift. Auf dem Weg zu einem Dorf nahe der Grenze von Mizu no Kuni stolpert er dann schließlich über den Nuke Kessho Kunio der ein Auge auf den wohlschmeckenden Kuchen wirft. Was für ein Chaos und dumme Ideen darauß entstehen, damit hätte wohl keiner von beiden gerechnet.

» Name: Hinter Gittern
» Mission: -
» Ort: Gefängnis Kiri Gakures
» Mitspieler: Arashi Shuichi & Uchiha Makoto
» Spieltag/e: 01. Februar 901
Es gibt Randale im Gefängnis und wer wird natürlich hingeschickt um für Ruhe zu sorgen? Shiuichi und Makoto natürlich. Die beiden Männer sind unterschiedlich wie Tag und Nacht, sollen aber zusammen arbeiten, ob das gut geht?

» Name: Alpha-Wände im Nirgendwo
» Mission: Klick
» Ort: Mizu no Kuni
» Mitspieler: Arashi Shuichi & Yuki Yasashiku Hakuhen
» Spieltag/e: 04. Februar 901
Auf der Abfahrt einer hoch frequentierten Fischerroute ist eines der Schiffe gegen eine Blockade gefahren und wie an einer Klippe auf offener See zerschellt. Es gab bei diesem Unglück keine Überlebende, die hätten berichten können, und dennoch sind sich die anderen Schiffskapitäne sicher, dass das zerstörte Schiff keinen Fehler gemacht hat. Eine unsichtbare Wand soll den Weg blockieren und jedem Seemann das Leben zur Hölle machen. Niemand weiß, woher die unsichtbare Wand kommt, also ist es eure Aufgabe sie zu untersuchen. Reist zur Hafenstadt, findet einen Kapitän, der euch hinaus fährt und entfernt die Blockade. Beachtet, dass die Seemänner diesen Teil der See fürchten, da niemand weiß wo genau sich die Wand befindet, und die See zu dieser Jahreszeit sehr ungestüm ist.

» Name: Leben und leben lassen
» Mission: Klick
» Ort: Mizu no Kuni
» Mitspieler: Bakuhatsu Aoi & Arashi Shuichi
» Spieltag/e: 03. März 901
Der Minister und Vertraute des Daimyo Rohan Wara hat seit neustem einen Angestellten, der von den meisten jedoch nur als ein Sklave bezeichnet wird. An sich in Mizu no Kuni nichts Ungewöhnliches, doch dieser Sklave soll angeblich Origami Maito heißen und ist ein verschwundener Jounin des Dorfes. Die ANBU fanden in ihren Nachforschungen heraus, dass es sich wirklich um den Origami handelt, welcher sich mit der Tochter des Ministers vergnügt hatte, sie aber fallen ließ, als es uninteressant wurde, woraufhin sie sich mit gebrochenem Herzen das Leben nahm. Rohan Wara beauftragte daraufhin Söldner, die ihm Maito brachten und mit chakraunterdrückenden Fesseln ungefährlich machten. Er gibt ihm natürlich die Schuld für den Tod seiner geliebten Tochter und quält ihn jeden Tag aufs Neue.
Nun ist Origami Maito jedoch ausgebüchst. Um den Mann noch mehr zu demütigen, hat Wara sich entschieden, Kirinin zu beauftragen, ihn zu finden und zurück zu bringen. Er möchte Maito wieder. Egal ob tot oder lebendig. Da er sich selbst hat unterwerfen lassen, hat er wenig Wert für Kirigakure und somit ist die Mission für euch ausführbar. Ihr könnt jedoch entscheiden, ob ihr Maito weiter seiner Qual überlasst oder seine Leiche zurückbringt. Vorsicht: Seine Fesseln ist er inzwischen los.

» Name: [url=LINK]NAME[/url]
» Mission: -
» Ort: ORT DES PLAYS
» Mitspieler: TEILNEHMER & TEILNEHMER
» Spieltag/e: 00. MONAT. 901
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Abgebrochene Szenen + zugehörige Mission:

Abgeschlossene Szenen | MONAT:

Abgeschlossene Szenen | MONAT:


Missionen

Missionen Register:
D-Rang: 0 | 0
C-Rang: 0 | 1
B-Rang: 0 | 0
A-Rang: 0 | 1
S-Rang: 0 | 0


» Name: Alpha-Wände im Nirgendwo
» Rang: C
» Ort: Mizu no Kuni
» Mitspieler: Arashi Shuichi & Yuki Yasashiku Hakuhen
» Spieltag/e: 04. Februar 901
Auf der Abfahrt einer hoch frequentierten Fischerroute ist eines der Schiffe gegen eine Blockade gefahren und wie an einer Klippe auf offener See zerschellt. Es gab bei diesem Unglück keine Überlebende, die hätten berichten können, und dennoch sind sich die anderen Schiffskapitäne sicher, dass das zerstörte Schiff keinen Fehler gemacht hat. Eine unsichtbare Wand soll den Weg blockieren und jedem Seemann das Leben zur Hölle machen. Niemand weiß, woher die unsichtbare Wand kommt, also ist es eure Aufgabe sie zu untersuchen. Reist zur Hafenstadt, findet einen Kapitän, der euch hinaus fährt und entfernt die Blockade. Beachtet, dass die Seemänner diesen Teil der See fürchten, da niemand weiß wo genau sich die Wand befindet, und die See zu dieser Jahreszeit sehr ungestüm ist.

» Name: Klick
» Rang: A
» Ort: Mizu no Kuni
» Mitspieler: Bakuhatsu Aoi & Arashi Shuichi
» Spieltag/e: 03. März 901
Der Minister und Vertraute des Daimyo Rohan Wara hat seit neustem einen Angestellten, der von den meisten jedoch nur als ein Sklave bezeichnet wird. An sich in Mizu no Kuni nichts Ungewöhnliches, doch dieser Sklave soll angeblich Origami Maito heißen und ist ein verschwundener Jounin des Dorfes. Die ANBU fanden in ihren Nachforschungen heraus, dass es sich wirklich um den Origami handelt, welcher sich mit der Tochter des Ministers vergnügt hatte, sie aber fallen ließ, als es uninteressant wurde, woraufhin sie sich mit gebrochenem Herzen das Leben nahm. Rohan Wara beauftragte daraufhin Söldner, die ihm Maito brachten und mit chakraunterdrückenden Fesseln ungefährlich machten. Er gibt ihm natürlich die Schuld für den Tod seiner geliebten Tochter und quält ihn jeden Tag aufs Neue.
Nun ist Origami Maito jedoch ausgebüchst. Um den Mann noch mehr zu demütigen, hat Wara sich entschieden, Kirinin zu beauftragen, ihn zu finden und zurück zu bringen. Er möchte Maito wieder. Egal ob tot oder lebendig. Da er sich selbst hat unterwerfen lassen, hat er wenig Wert für Kirigakure und somit ist die Mission für euch ausführbar. Ihr könnt jedoch entscheiden, ob ihr Maito weiter seiner Qual überlasst oder seine Leiche zurückbringt. Vorsicht: Seine Fesseln ist er inzwischen los.

» Name: [url=LINK]NAME[/url]
» Rang: RANG DER MISSION
» Ort: ORT DES PLAYS
» Mitspieler: TEILNEHMER & TEILNEHMER
» Spieltag/e: 00. MONAT. 901
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Beendete C-Rang Missionen:

Beendete B-Rang Missionen:

Beendete A-Rang Missionen:
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