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![Updates Juni 2021 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Thema: Updates Juni 2021 Di Jun 01, 2021 9:33 pm | |
| Updates Juni 2021
Hier werden alle neuen Updates vom Juni 2021 aufgelistet. Bitte regelmäßig nachschauen, damit ihr immer Up to Date seid!
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Nara Jiyuko
![Nara Jiyuko](https://i.imgur.com/IDKVkS1.jpg) ![Charakter - Nara Jiyuko Charakter - Nara Jiyuko](https://i.imgur.com/a7NULmb.jpg) Anzahl der Beiträge : 4741 Ryo 両 : 1987 Anmeldedatum : 14.09.17
Shinobi-Info Rang: B-Rang | Tokubetsu Jounin Besondere Merkmale: Kein Schatten
![Updates Juni 2021 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Thema: Re: Updates Juni 2021 So Jun 20, 2021 4:37 pm | |
| Updates
Heute mit ein Paar kleineren Updates um euren Gaumen auf Größeres vorzubereiten!
Bewerbung auf Stellengesuche Bewerbt ihr euch auf ein Stellengesuche oder einen anderen limitierten Posten müsst ihr euch mit einem Konzept bewerben und werdet entsprechend der Qualität eurer Bewerbung bewertet. Diese Qualität muss im Vorhinein durch den Bewerber erbracht werden, weswegen der Staff in solchen Fällen keine wiederholte, kleinschrittige Kritik leisten wird. Weitere Informationen dazu im Forums-FAQ. Juin Das Juin und seine Techniken werden nun über das Attribut Ninjutsu-Wissen rabattiert. Dadurch haben sich jedoch die Grundkosten geändert: Juin Stufe 2 kostet nun 250 Ryo und Juin Stufe 3 kostet nun 400 Ryo. Schützen: Ka no Tama Das Ka no Tama der Schützen-Ausbildung ist nun steigerbar und startet auf dem E-Rang. Dadurch kann es von Charakteren, die mit dem Shashu no Jutsu auf höherem Rang starten als Grundjutsu verwendet werden.
Ka no Tama Rang: E-D Art: Fähigkeit Typ: offensiv, unterstützend Voraussetzung: Katon, D: Chakra no Ya Beschreibung: Der Anwender hüllt seinen Pfeil in Katon-Chakra, bevor er ihn auf den Gegner schießt. Trifft der Pfeil auf brennbares Material, so springt das Feuer den Naturgesetzen folgend über. Die Lebensdauer der Flamme ist nur sehr kurz, sollte der Pfeil kein Ziel finden. #fingerzeichenlos
- Beherrschung:
E-Rang: Der Anwender kann die Metall-Spitze eines regulären Pfeiles in Katon-Chakra hüllen und zur Brandstiftung nutzen. D-Rang: Der Anwender kann nun einen eigenen Pfeil aus Katon-Chakra schaffen. Da die Flamme aus dem Chakra des Pfeiles zehrt, besitzt der Pfeil nur eine kurze Lebensdauer von 15 Sekunden.
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Nara Jiyuko
![Nara Jiyuko](https://i.imgur.com/IDKVkS1.jpg) ![Charakter - Nara Jiyuko Charakter - Nara Jiyuko](https://i.imgur.com/a7NULmb.jpg) Anzahl der Beiträge : 4741 Ryo 両 : 1987 Anmeldedatum : 14.09.17
Shinobi-Info Rang: B-Rang | Tokubetsu Jounin Besondere Merkmale: Kein Schatten
![Updates Juni 2021 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Thema: Re: Updates Juni 2021 Mi Jun 23, 2021 12:21 am | |
| Updates
Heute gibt es bereits einige größere Änderungen. Wir hoffen vor allem Kekkai Ninjutsu damit attraktiver zu machen und Ninken einen besseren Start zu ermöglichen.
Kekkai Ninjutsu-Ausbildung Kekkai Ninjutsu sind die Kunst der Barrieren und auf einen defensiven Kampfstil ausgelegt. Sie sollen starke Verteidigungsmöglichkeiten darstellen. Durch die Jutsureglementierungen unterscheiden sie sich jedoch kaum von anderen, frei zugänglichen Defensiv-Techniken. Das ändern wird jetzt: Defensive Kekkai Ninjutsu sind grundlegend einen halben Rang stärker.
Beispiel: Nach unseren Regeln kann eine defensive B-Rang Technik einen einzelnen A-Rang Angriff vollständig abfangen, bevor sie zerstört wird. Umgerechnet sind das 2 B-Rang Jutsu. Eine defensive B-Rang Kekkai-Barriere kann jedoch sogar 3 B-Rang Jutsu aushalten, bevor sie zerstört wird. Das entspricht einem um einen halben Rang verstärkten A-Rang Jutsu.
Wir haben deswegen drei Kekkai Ninjutsu angepasst: Das Gofuu Kekkai wurde in seiner Beschreibung angepasst; das Kekkai: Tettai ist nun offensiv; und das Kekkai: Shiseki Youjin wurde so angepasst, dass der halbe Rang nur einmal gezählt wird.
Gofuu Kekkai Rang: C Rang: Ninjutsu Typ: defensiv, unterstützend Voraussetzung: Fuuin-Ausbildung Beschreibung: Diese Barriere soll Verstecke sicher und zuverlässig vor dem menschlichen Auge tarnen. Für das Jutsu müssen fünf materielle Siegel in der Umgebung platziert werden: Eines am Eingang und die Anderen in hundert Meter Entfernung. Gemeinsam aktivieren sie eine nicht sichtbare Barriere um das Versteck herum. #permanent
Kekkai: Tettai Rang: B Rang: Ninjutsu Typ: offensiv, unterstützend Beschreibung: Der Anwender erschafft eine Barriere. Allen darin befindlichen Personen wird pro Post Chakra im Wert eines D-Ranges abgezogen. Der Anwender muss durchgehend mit der Barriere in Berührung bleiben. #aufrechtzuhalten
Kekkai: Shiseki Youjin Rang: S Rang: Ninjutsu Typ: defensiv Beschreibung: Es wird eine mächtige Barriere aus rotem Chakra erschaffen, die Angriffe abwehrt. Mehrere Shinobi können dieses Jutsu zusammen anwenden, um so die Stärke der Barriere für jeden weiteren Anwender um den S-Rang zu erhöhen. #aufrechtzuhalten
Schützen-Ausbildung Es gab zwei weitere Jutsu-Änderungen in der Schützen-Ausbildung: Das Shashu no Jutsu ist bis zum S-Rang steigerbar und die Angaben zum Zerbrechen der Bögen sind präzisiert worden; das Chakra no Yumi ist ein offensiv-unterstützendes Jutsu, dessen Beschreibung leicht angepasst wurde.
Shashu no Jutsu Rang: E-S Art: Fähigkeit Typ: offensiv Voraussetzung: B: Kraft 3 o. Geschick 3 | A: Kraft 4 o. Geschick 4 Beschreibung: Das Shashu no Jutsu ist die Grundlage eines jeden Bogenschützen und beschreibt die Kunst Pfeile mit materiellen Bögen abzuschießen. Man muss das Bogenschießen jahrelang trainieren um mit jedem Schuss enormen Schaden anrichten zu können. #fingerzeichenlos
- Beherrschung:
E-Rang: Die Pfeile des Schützen stellen kaum eine Gefahr dar. Sie fliegen nicht sehr weit und sind nicht sonderlich verletzend. Sie haben die Stärke eines E-Rang Jutsu. D-Rang: Der Schütze beginnt langsam seine Fähigkeiten zu meistern. Seine Pfeile fliegen bis zu 50 Meter weit. Sie haben die Stärke eines D-Rang Jutsu. C-Rang: Hier siedelt sich langsam der nützliche Durchschnitt an. Die abgefeuerten Pfeile gleichen der Stärke einer C-Rang Technik und fliegen bis zu 100 Meter weit. B-Rang: Die Pfeile nehme noch einmal an Stärke zu und gleichen somit einem B-Rang Jutsu. Pfeile fliegen bis zu 150 Meter weit. Leichte Bögen zerbrechen meist nach fünf Schüssen. A-Rang: Ab hier ist nicht mehr mit einem Schützen zu spaßen. Seine Schüsse gleichen A-Rang Jutsu und seine Pfeile fliegen bis zu 200 Meter weit. Man benötigt einen schwere Bogen um diese Art von Schuss zu bewerkstelligen. S-Rang: Die Perfektion des Bogenschießens. Der stärkste Schuss eines Bogenschützen ist mit einem S-Rang Jutsu zu vergleichen und fliegt bis zu 250 Meter weit, benötigt jedoch einen schweren Bogen aus Mokuton oder Koton.
Chakra no Yumi Rang: A Art: Fähigkeit Typ: offensiv, unterstützend Voraussetzung: Chakrakontrolle 4, Geschick 4, Chakra no Ya Beschreibung: Der Anwender erschafft einen Bogen aus purem Chakra mit dem er daraufhin erschaffene Chakrapfeile abfeuert. Die mit diesem Bogen abgeschossenen Pfeile sind sehr schnell und benötigen eine ebenbürtige Geschwindigkeit beim Gegner um sicher auszuweisen. Ein direkter Treffer verursacht schwere Wunden. Die Stärke des Bogens und somit der Pfeile nimmt erst ab 300 Metern ab. #anhaltend Ninken der Inuzuka Wir haben die Attributswerte von Inuzuka-Ninken leicht angepasst. Akademisten mit 5 Jahren können ihren Ninken 4 Attributspunkte geben, Akademisten mit 12 Jahren können ihren Ninken 12 Attributspunkte geben und Genin mit 12 Jahren können ihren Ninken nun 8 Attributspunkte geben. Die Zahlen dieser Ränge sind jeweils um 2 gestiegen. Alle anderen Ränge sind nicht angerührt worden. Es handelt sich dabei um die Startwerte.
Die Ninken von Begleitern haben dem entsprechend ebenfalls eine Anpassung erhalten. Ab vom S-Rang sind alle Werte gestiegen. Im Folgenden gibt es eine Liste der neuen Werte, in Klammern steht wie viele Punkte ihr nachtragen dürft: E-Rang Ninken besitzen nun 5 Punkte (+5), D-Rang Ninken besitzen 9 Punkte (+4), C-Rang Ninken besitzen nun 13 Punkte (+3), B-Rang Ninken besitzen 17 Punkte (+2) und A-Rang Ninken besitzen nun 21 Punkte (+1).
Fushi Tensei Wollt ihr das Fushi Tensei nutzen um das Aussehen eures Charakters zu ändern ohne jedoch die Vorteile des Körperwechsels zu nutzen (zB. Attributspunkte umverteilen und Erbe wechseln) so entfällt die Wechselgebühr dafür. Erfolge Die Team-Erfolge Wir gehören zusammen, We are the Heros of the World und Abschied sind nun keine einmaligen Erfolge mehr, sondern können einmal pro Team eingelöst werden. Der Meta-Erfolg Team 7 setzt nun entsprechend voraus, dass die Erfolge alle für dasselbe Team eingelöst wurden. Wechselt ihr das Team und wollt für Missionen den Meta-Erfolg nutzen, muss dieser für das neue Team erneut gesammelt und beantragt werden.
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