» 5. Januar 2017 - Charakterannahme » 6. Februar 2017 - Katon: Honō no Shōheki erlernt » 3. März 2017 - Katon: Shōgeki Ha erlernt » 3. März 2017 - Ninjutsu: Wissen von 3 auf 4 für März erhöht » 17. März 2017 - Katon: Hiyoke erlernt » 26. März 2017 - Charakterüberarbeitung + Kauf eines Schlagrings » 5. April 2017 - Kanchi Taipu aktualisiert und Kanchi Taipu: Kakushimasu » 5. April 2017 - Lux als 2. Aussehen eintragen lassen » 9. April 2017 - Jikuukan Ninjutsu + Kuchiyose no Jutsu + A-Rang Geist erlernt » 23. April 2017 – Stärken und Schwächen überarbeitet » 12. August 2017 - Watashi no Tōei erlernt » 17. August 2017 - Katon: Katonbunshin no Jutsu erlernt » 17. August 2017 - Katon: Chakka Suru » 19. August 2017 - Ju <3 » 22. September 2017 - Ôhashi erlernt » 22. September 2017 - Shinshoku erlernt » 22. September 2017 - Kuchiyose: Rashoumon erlernt » 22. September 2017 - Memaze erlernt » 22. September 2017 - Katon: Gouka Meshitsu erlernt » 22. September 2017 - Katon: Hajingakure no Jutsu erlernt » 6. November 2017 - Magen: Hirugaesu erlernt » 12. November 2017 - Schützenausbildung und Shashu no Jutsu erlernt » 29. Dezember 2017 - Adventsgewinne eingetragen
» 4. März 2018 - Sylvanas als Aussehen eingetragen » 16. März 2018 - Katon als primäres Element eingetragen » 16. März 2018 - Chakra no Ya erlernt » 16. März 2018 - Iatsu-tekina shotto erlernt » 28. Mai 2018 - Bluffen von 3 auf 4 für Januar erhöht » 28. Mai 2018 - Bluffen von 4 auf 5 für Februar erhöht
Belege
» Kanchi Taipu: A → S 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11
» Kuchiyosegeist Rora: A → S 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11
» Shashu no Jutsu: B → A 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
» Katon: Honō no Shōheki: 11. Januar | Link » Katon: Shōgeki Ha: 14. Januar | Link » Katon: Hiyoke: 24. Januar | Link » Kuchiyose: 24. Januar | Link » Rora: 24. Januar | Link
» Watashi no Tōei: 7. Februar | Link » Katon: Katonbunshin no Jutsu: 7. Februar | Link » Katon: Chakka Suru: 7. Februar | Link » Ju: 7. Februar | Link » Magen: Hirugaesu: 16. Februar | Link » Schützenwissen: 16. Februar | Link » Shashu no Jutsu [B-Rang]: 16. Februar | Link » Chakra no Ya: 17. Februar | Link » Iatsu-tekina shotto: 17. Februar | Link
» Ôhashi: 1. März | Link » Shinshoku: 1. März | Link » Kuchiyose: Rashoumon: 1. März | Link » Memaze: 1. März | Link » Katon: Gouka Meshitsu: 1. März | Link » Katon: Hajingakure no Jutsu: 1. März | Link
Ich möchte im Zuge des Updates der Stats wegen erst mal auf Steigerungen verzichten, was beide im Januar wären und eine im Februar. Bin mir noch nicht gaaaanz sicher, ob ich die Punkte zukünftig brauche und mir die Ryo spare.
Katon: Honō no Shōheki - zum Erlernen Nara Hayuri anfragen - Rang: B Typ: defensiv Beschreibung: Der Anwender erschafft ein Feuerschild um seinen Körper herum, welches physische Jutsu abwehrt und bei einem Treffer starke Verbrennungen verursachen kann #anhaltend
Da sie Ninjutsu: Wissen auf 3 hat, würden das 510 Ryo sein.
Katon: Shōgeki Ha - zum Erlernen Nara Hayuri anfragen - Rang: C Typ: offensiv/unterstützend Voraussetzung: Katon: Honō no Shōheki Beschreibung: Der Anwender muss zunächst Katon: Honō no Shōheki nutzen. Kommt ein Feind zu nahe, kann er das Feuerschild durch Chakra von sich schleudern und so eine Druckwelle aus Feuer erschaffen. Jenes sorgt für mittelschwere Verbrennungen und kann den oder die Getroffenen zurückschleudern.
Mir fehlt da eine Schadensangabe bei dem Jutsu was passiert, wenn diese Druckwelle auf Gegner trifft, wäre cool wenn du dazu noch was schreiben würdest!
Katon: Hiyoke - zum Erlernen Nara Hayuri anfragen - Rang: D Typ: unterstützend Beschreibung: Eine dünne Chakraschicht überzieht den Körper und verhindert, dass die Hitze eigener Katonjutsu dem Anwender auf Dauer schadet. Direkter Kontakt mit den Flammen wird dennoch zu Verletzungen führen können. #anhaltend
Das zieht eine kleine Änderung der BW nach sich. In diesem Post und in dem nächsten findet sich die 'neue' BW, da ich auch den Stil angepasst habe. Folgende Dinge ändern sich
- Familienname von Nara auf Hyuuga - Hyuuga beim Clan hinzugefügt - Eckdaten erweitert - Hyuuga Kaito in die BW aufgenommen - Minoru in die BW aufgenommen - Punkt 'Die vier Eckpfeiler' hinzugefügt (Want = Ziel) - Besondere Merkmale mit Halskette und Ehering erweitert - Vorlieben und Abneigungen neu gemacht - Jinros Ruffehler korrigiert
Zudem möchte ich für die Ningu einen pinken Schlagring mit Glitzer kaufen! Das wäre eine kleine Waffe für 50 Ryo <3
[b]Rang:[/b] ANBU Captain | Oinin und Sabotage [b]Clan:[/b] [url=http://naruto-snm.forumieren.com/t70-uchiha-ichizoku]Uchiha[/url] | [url=http://naruto-snm.forumieren.com/t62-nara-ichizoku]Nara[/url] | [url=http://naruto-snm.forumieren.com/t71-hyuuga-ichizoku]Hyuuga[/url] [b]Ansehen im Clan:[/b] Durch die Tatsache, dass Hayuri der Spross einer ungewollten, sehr kurzweiligen Liebschaft ihrer Mutter ist, weiß der Uchiha Clan nichts von ihr. Nicht mal ihr Vater weiß, dass er eine Tochter hat. Die Nara sehen sie nüchtern. In der Öffentlichkeit ist sie eine normale Jounin, welche in den Clan adoptiert wurde. Sie ist anerkannt, aber man würde ihr niemals das Hiden anvertrauen – ihren Ursprüngen geschuldet. Die Hyuuga, in die sie eingeheiratet haben, verachten Hayuri aus dem simplen Grund, dass ihr Ehemann Hyuuga Kaito ist, der ein hohes Ansehen in seinem Clan hat. Aber das stört Hayuri nicht sonderlich, da sie die Hyuuga selbst noch nie leiden konnte.
<div class="titten">Wunden der Vergangenheit</div> [b]Eckdaten:[/b] [color=#b2b0b0][b]¤[/b][/color] 0 Jahre – Geburt und Suizid der Mutter [color=#b2b0b0][b]¤[/b][/color] 4 Jahre – Erweckung Katon – Beweis für Kai, dass sie eine Uchiha ist [color=#b2b0b0][b]¤[/b][/color] 5 Jahre – Einzug in die Akademie [color=#b2b0b0][b]¤[/b][/color] 11 Jahre – Erweckung des Sharingan (B-Rang) [color=#b2b0b0][b]¤[/b][/color] 12 Jahre – Ernennung zum Genin, Kanchi Taipu Ausbildung [color=#b2b0b0][b]¤[/b][/color] 15 Jahre – Ernennung zum Chuunin – ANBU Lehre beginnt [color=#b2b0b0][b]¤[/b][/color] 16 Jahre – C-Rang ANBU, Flötenspielerausbildung [color=#b2b0b0][b]¤[/b][/color] 17 Jahre – stirbt fast auf einer Mission, weist Rai ab [color=#b2b0b0][b]¤[/b][/color] 18 Jahre – B-Rang ANBU, kurz darauf offiziell Jounin [color=#b2b0b0][b]¤[/b][/color] 19 Jahre – Sharingan A-Rang [color=#b2b0b0][b]¤[/b][/color] 20 Jahre – A-Rang ANBU, berechneter Suizidversuch [color=#b2b0b0][b]¤[/b][/color] 21 Jahre – ANBU Squadleader, Sharingan S-Rang [color=#b2b0b0][b]¤[/b][/color] 22 Jahre – Wird von Nukenin gefangen genommen und Tage lang verhört, man lässt sie zum Sterben zurück, jedoch wird sie gefunden und gerettet [color=#b2b0b0][b]¤[/b][/color] 22 Jahre – Quittiert den Dienst mit Einverständnis aller Seiten, reist durch das Land, verdient sich ihr Geld als Prostituierte (nicht offiziell bekannt) [color=#b2b0b0][b]¤[/b][/color] 23 Jahre – wird zurückbeordert, um eine komplizierte Mission zu bestreiten [color=#b2b0b0][b]¤[/b][/color] 23 Jahre – Ernennung zum ANBU Captain in Folge [color=#b2b0b0][b]¤[/b][/color] 23 Jahre – Aufnahme von Minoru [color=#b2b0b0][b]¤[/b][/color] 23 Jahre – Hochzeit mit Hyuuga Kaito
[b]Familie:[/b] <img src="https://www2.pic-upload.de/img/32907345/Kaito.png" align=left>[color=#969696][b]Name:[/b][/color] Hyuuga Kaito [color=#969696][b]Informationen:[/b][/color] Ehemann | 27 | Lebendig [color=#969696][b]Beschreibung:[/b][/color] Kaito ist ein Spross der Hyuuga der eher besonderen Art. Er gilt als Schande des Clans, da er deren Traditionen missachtet und sie sich gegenseitig hassen. Er hat eine sehr extrovertierte Art, kann als eine Art Assi bezeichnet werden und ist alles anderes als prüde. Im Grunde ist Kaito die Art Mann, mit der man sich nicht abgeben sollte, wenn man nach etwas Ernstem sucht oder eine ruhige Zeit verleben will. Seine Mutter hat ihrer Depressionen wegen Suizid begangen und Kaito die Schuld gegeben und durch eine schwere Herzkrankheit starb sein Bruder Aoki, welcher Kaito das Leben rettete, indem er ihm sein eigenes Herz gab. Das sorgte dafür, dass Kaitos Vater ihn zu hasse begann. Man kann also schon sagen, dass der Hyuuga aus zerrütteten Familienverhältnissen kommt. Dennoch schaffte er es schnell zum Jounin, nachdem er sich vor allem den Iryoujutsu zugewandt hatte. Und er verliebte sich in Chinatsu. Diese hat aber scheinbar nichts anderes im Sinn, als den Mann zu benutzen, weshalb sie ihn auf einer Mission verriet und gleichzeitig damit das Dorf. Kaito kehrt schwer verwundet nach Konoha zurück und wird von Nara Kai zum Chuunin degradiert. Auf einer Mission gemeinsam mit Yuki Ren lernten Hayuri und Kaito sich kennen. Auch wenn Anfangs eher eine aggressive Stimmung herrschte, näherten sie sich eher ungewollt an. Kaito merkte schnell, dass Hayuri ein bestimmtes Medikament brauchte und stahl es ihr, um es zu erforschen. Damit stürzte er sie jedoch in ihre eigene Krankheit und in unvergleichbare Schmerzen, was ihm große Schuldgefühle einbrachte. [color=#969696][b]Beziehung:[/b][/color] Hayuri liebt Kaito. Obwohl er cholerisch und aufbrausend ist, liebt sie diesen Mann über alles. Er hat sie nahezu dazu gezwungen, sich ihre anfänglichen Gefühle ihm gegenüber einzugestehen und damit gesorgt, dass es für sie kein Zurück gibt. Sie würde für Kaito sterben.
<img src="https://www2.pic-upload.de/img/32907347/Minoru.png" align=right>[color=#969696][b]Name:[/b][/color] Miyakuro Minoru [color=#969696][b]Informationen:[/b][/color] Ziehsohn | 16 | Lebendig [color=#969696][b]Beschreibung:[/b][/color] Ein Junge, der sein ganzes Leben in einem Keller verbracht hat. Leider ist das nicht so witzig, wie es sich anhört. Minoru ist ein Spross der Senju und sein Vater hat, ähnlich wie Kai bei Hayuri, versucht, eine Waffe aus dem Kind zu formen. Und das mit deutlichem Erfolg. Ohne dem Jungen wirkliche Dinge über das Leben beizubringen, formten seine Eltern ihn zu einer Waffe, welche sogar bedingungslos auf Befehle reagieren kann. Bevor der Junge aber wirklich zur Gefahr wurde, bemerkten die ANBU die Machenschaften des Vaters und Hayuri leitete die Operation, mehr über die Vorkommnisse herauszufinden und entdeckte tatsächlich den Jungen eingesperrt. Sie tötete seine Mutter und sperrte seinen Vater weg, um Minoru bei sich selbst aufzunehmen. Minoru ist alles andere als dumm oder zurückgeblieben. Eigentlich ist er sogar recht hinterlistig und ein Lügenbaron. Er hat zwar wenig Ahnung von der Welt, was ihn aber nicht aufhält, viel über sie erfahren zu wollen und zu versuchen, alle nach seinen Wünschen zu manipulieren. Er kann recht schlecht unterscheiden, was richtig und was falsch ist, da ihm niemand das beigebracht hat und im Grunde kann man den Jungen als eine Art Psychopath bezeichnen, auch wenn er auch normale Züge aufweist. [color=#969696][b]Beziehung:[/b][/color] Minoru ist für Hayuri wie ihr eigener Sohn. Sie hat zwar wenig Ahnung, wie eine Mutter sich fühlen muss, aber das ändert nichts daran, dass sie ihn liebt. Ihre Liebe ist sogar so stark, dass sie Hayuri fast nahezu blind gegenüber den Jungen macht. Sie sieht sich selbst in ihm oder eher das, was Kai aus ihr hatte machen wollen und kann dadurch, sein wahres Wesen nicht in seiner Gänze erkennen.
<img src="https://www2.pic-upload.de/img/32907349/Mutter.png" align=left>[color=#969696][b]Name:[/b][/color] Kusatta Chiyo [color=#969696][b]Informationen:[/b][/color] Mutter | 25 | Verstorben [color=#969696][b]Beschreibung:[/b][/color] Chiyo war eine wunderschöne und gutmütige Person. Sie war keine Kunoichi, sondern hat ihren Eltern immer bei der Arbeit geholfen, welche in einem kleinen Dorf lebten und Dorf eine Bäckerei betrieben. Bis zu ihrem letzten Lebensjahr hat Chiyo Konohagakure niemals betreten. Viele ihrer Bekannten bezeichnen sie als zu sanft. Dadurch wurde ihr eine große Schwäche zugeschrieben und dem war so. Chiyo hatte eine schwache Persönlichkeit, die sich schnell von anderen beeinflussen ließ. Und dies wurde ihr zum Verhängnis. Als sie im Herbst alleine in der Bäckerei war, tauchte Uchiha Yakumo auf. Der Kirinin war auf einer Mission in Hi no Kuni. Als er Chiyo sah, wollte er ihre Schönheit besitzen und verging sich an ihr. So sehr sie sich auch wehrte, sie konnte gegen den Mann nichts ausrichten. Geschändet ließ er sie zurück. Zwei Monate später bemerkte sie, dass sie schwanger war. Verzweifelt wollte sie das Kind loswerden, geriet dabei aber an Nara Kai. Da er ein Shinobi war und ihr Horizont eher begrenzt, wollte sie ihm in ihrer Verzweiflung die Mission geben, einen Iryounin zu finden, der das Kind abtreiben könnte. Dabei offenbarte sie mehr Details als sie wollte. Und Kai erkannte eine Chance, die sich wohl niemals wieder bieten würde. Kai brachte Chiyo nach Konoha. Anders als sie erwartete nicht, um ihr ungeborenes Kind abzutreiben, sondern um sie zu zwingen, es zur Welt zu bringen. Chyio wurde eingesperrt und überwacht. Man behandelte sie gut, aber ihr Verstand baute mit jedem Monat ab. Sie wollte ihr Kind nicht zur Welt bringen. Sie wollte nicht, dass der Mann, der ihr wehgetan hat, in diesem Ding in ihr weiter lebte. Doch Hayuri kam zur Welt. Nach den Monaten der Gefangenschaft und mentalen Folter, die der Gedanke dieser Geburt in ihr auslöste, brachte Chiyo sich einen Tag später um. Es kümmerte jedoch niemanden. Immerhin hatte man, was man wollte. Einen Uchihasprössling, den man erziehen konnte. [color=#969696][b]Beziehung:[/b][/color] Hayuri kennt ihre Mutter nicht. Aber sie weiß, dass Chiyo sie gehasst hat und dieser Gedanke stört noch heute sämtliche Beziehungen, welche Hayuri aufbauen könnte.
<img src="https://www2.pic-upload.de/img/32907353/Vater.png" align=right>[color=#969696][b]Name:[/b][/color] Uchiha Yakumo [color=#969696][b]Informationen:[/b][/color] Vater | 51 | Kirinin | Lebendig [color=#969696][b]Beschreibung:[/b][/color] Yakumo ist ein grausamer und finsterer Mann. Obwohl er durchaus als attraktiv gesehen werden könnte, macht seine düstere Aura dies alles wieder nichtig. Er ist ein Mann, dem man nicht vertrauen kann. Ein Mann, den man meiden sollte, denn er hat keinen Respekt vor dem Leben und anderen. Er nimmt sich, was er will und wenn es mit Gewalt sein muss. Deswegen hat er sich auch Chiyo einfach genommen, als er sie sah. Seine Bedürfnisse waren ihm in diesem Moment klar und er hat keinen Gedanken an Konsequenzen verschwendet. Dass eine dieser Konsequenzen eine Tochter ist, weiß er bis heute nicht. Das Problem dabei ist: so grausam Yakumo auch ist, er ist ebenfalls ein Mensch der Familie. Für die Uchiha täte er wohl alles und wenn er erfährt, dass er ein Kind hat, würde er sie nach Kiri nehmen wollen. Ob sie will oder nicht. Er nimmt sich halt, was er will. [color=#969696][b]Beziehung:[/b][/color] Yakumo weiß nichts von Hayuri, weswegen es auch keine wirkliche Bindung zwischen den beiden gibt. Hayuri aber hasst ihren Vater, weil er der Grund ist, wieso sie so ist, wie sie ist. Es ist Ironie, denn im Grunde verabscheut sie ihn dafür, dass sie lebt.
<img src="https://www2.pic-upload.de/img/32907360/Kai.png" align=left>[color=#969696][b]Name:[/b][/color] Nara Kai [color=#969696][b]Informationen:[/b][/color] Adoptivvater | 65 | ehemaliger ANBU Captain | Lebendig [color=#969696][b]Beschreibung:[/b][/color] Der ehemalige ANBU Captain Kai ist ein Mann, den man nicht sofort einschätzen kann. Nach außen ist er freundlich und gutmütig, aber in Wirklichkeit ist der Nara verschlagen und berechnend. Schon als Kind fiel er durch seine hohe Intelligenz und die Fähigkeit auf, weit in die Zukunft planen zu können. Man bezeichnete ihn als Genie, ohne zu wissen, wie intelligent er wirklich war. Kai ist ein Meister der Manipulation und schafft es, Menschen so zu beeinflussen, dass sie Dinge tun, die sie niemals getan hätten – und es dabei nicht mal merken. Und so hat er auch Chiyo gefunden, als diese aufgelöst von ihrer Schwangerschaft war. Als er herausfand, dass der Vater ein Uchiha ist, wusste er sofort, dass er diese Gelegenheit packen musste. Das Sharingan ist ein mächtiges Doujutsu und ein Kind mit dieser Fähigkeit erziehen zu können, ist eine Chance, die man nicht verstreichen lassen durfte. Er brachte Chiyo also dazu, mit ihm nach Konoha zu kommen, zwang sie jedoch dann, ihr Kind auszutragen. Dass die junge Frau daran zerbrach, war ihm egal. Er bekam, was er wollte. Hayuri. Nach Chiyos Selbstmord beseitigte er einfach die Leiche der Mutter als wäre sie Abfall. Hayuri adoptierte er offiziell in die Narafamilie. Anfangs waren alle skeptisch und noch skeptischer, als klar wurde, dass sie eine Uchiha war. Aber man duldete sie und behandelte sie mit Respekt. Kai zog Hayuri streng auf und führte ihr immer wieder vor Augen, was ihre Aufgabe war. Ihm und dem Dorf dienlich zu sein. Deswegen brachte er sie schon früh auf die Pfade des Shinobi und dann die der ANBU als sie gerade zur Chuunin ernannt wurde. Er hatte jedoch oft mit ihrer rebellischen Art zu kämpfen. Hayuri wollte sich nicht fügen, weswegen sie oft aneinander gerieten. Dennoch schaffte er es, sie zu unterdrücken. Jedoch wurde seine Gesundheit immer schlechter und er entschied sich, als Captain zurückzutreten. Er wollte Hayuri als Nachfolgerin, nur war diese gerade nicht da, sondern reiste durch das Land, um zu finden, was sie angeblich brauchte. Es war pures Glück, dass sich eine Mission bot, bei der ihre Fähigkeiten gebraucht wurden und man überzeugte sie, zurückzukehren. [color=#969696][b]Beziehung:[/b][/color] Die Beziehung zwischen den beiden ist schlecht. Hayuri hasst Kai und er sieht sie nur als Gegenstand an, den man benutzen kann. Jetzt noch versucht er sie zu manipulieren, um weiterhin Macht ausüben zu können, da sie der ANBU Captain ist. Hayuri würde Kai umbringen, wenn es nicht verboten wäre, denn neben ihrem Vater ist eben der Nara der Hauptschuldige an ihrem Leben. Dadurch, dass er ihr Medikament besitzt und er es sehr gut verwahrt, hat er eine große Macht über sie, da ihr Leben in seinen Händen liegt. Er gibt ihr immer nur einen ausreichenden Vorrat und erpresst sie immer wieder gerne für seine Interessen.
<img src="https://www2.pic-upload.de/img/32907371/Rai.png" align=right>[color=#969696][b]Name:[/b][/color] Hyuuga Rai [color=#969696][b]Informationen:[/b][/color] ehemaliger Sensei | Jounin | 34 | Lebendig [color=#969696][b]Beschreibung:[/b][/color] Rai ist ein freundlicher und offener Mann. Jemand, der die Probleme seiner Schüler versteht. Nur an Hayuri hat er sich die Zähne ausgebissen. Sie hat sämtliche Versuche, eine normale Sensei-Schülerbindung aufzubauen, abgewehrt. Sie wusste nicht, was echte Freundschaft oder echtes Vertrauen war. Und so versuchte Rai mit allen Mitteln, irgendwie an die junge Frau heranzukommen, was jedoch scheiterte. Und etwas Schlimmeres zur Folge hatte. Als Hayuri das Team mit der Chuuninernennung verließ, wusste der Sensei nicht, was geschah. Es hatte um die Prüfung herum so gewirkt, als ob die Frau auftaute, jedoch schien er sich das nur eingebildet zu haben. Dennoch suchte er sie seitdem regelmäßig auf und sah sie schnell nicht mehr als eine Schülerin, sondern als eine Frau – trotz des Altersunterschieds. Als er erfuhr, dass sie bei einer Mission fast gestorben war, eilte er zu ihr ins Krankenhaus und offenbarte ihr, was er fühlte – und wurde sofort abgelehnt. Was nichts an den Gefühlen des Mannes änderte. Wahrscheinlich ist er bis heute der einzige, der Hayuri aufrichtig liebt. Und das, obwohl sie daran nicht einmal glaubt. [color=#969696][b]Beziehung:[/b][/color] Hayuri sieht augenscheinlich nichts in Rai. Er war für sie ihr Sensei und heute ist er nur nervig. Offiziell lehnt sie es ab, dass er sie ständig aufsucht, aber manchmal freut es sie doch. Sie würde es nie zugeben, aber sie kann ihn eigentlich recht gut leiden, hält ihn aber eher für einen Freund als für das, was der Mann sich wünscht.
<div class="titten">Die vier Eckpfeiler</div> [b]Lie:[/b] [i]Ich muss nützlich sein[/i] Hayuri ist von dem Gedanken getrieben, immer ihren Wert zu beweisen. Das rührt von Kais Erziehung her, der ihr immer wieder eintrichterte, dass sie nur lebt, wenn sie ihm nützlich ist. Wenn er also eines Tages entscheide, dass sie mehr Aufwand als alles andere für den Mann ist, wird er sie sterben lassen und dagegen muss Hayuri arbeiten und hat diesen Gedanken in ihren ganzen Alltag eingeflechtet. Daher rührt auch ihr Stolz, immerhin verhindert der, dass sie sich unterwirft und andere handeln lässt. Sie muss immer mit in erster Reihe stehen. [b]Truth:[/b] [i]Ich bin ein Mensch.[/i] Eine sonderbare, aber bei Hayuri vollkommen logische Wahrheit. Auch wenn sie immer wieder von sich behauptet, dass sie ein Mensch und kein Ding ist, ist sie eine der wenigen, die genau das selbst denken. Deswegen sucht sie auch immer die Anerkennung anderer. Sie weiß um ihre Geburtsumstände und dass sie ihre Mutter in den Tod getrieben hat. Deswegen gibt sie sich nur wenig Recht, wirklich glücklich und frei zu leben. [b]Want:[/b] [i]Freiheit[/i] Hayuri liebt die Freiheit. Für sie ist nichts wichtiger, als selbstbestimmt leben zu können. Nur war es eben Freiheit, welche sie von Geburt an nicht kannte. Deswegen seht sie sich nach echter Freiheit, welche sie sogar in ihrer Auszeit niemals richtig verspüren konnte. [b]Need:[/b] [i]Akzeptanz[/i] Gerade durch ihre Erziehung und die 'Bindung' zu Kai, braucht Hayuri eigentlich nichts mehr, als Anerkennung. Sobald sie Personen findet, die sie als die Person annehmen, die sie ist und sie dafür lieben, kann Hayuri wirklich glücklich sein. Auch wenn sie es sich nicht völlig eingestehen möchte.
<div class="titten">Charakteristisches</div> [b]Aussehen:[/b] In Anbetracht ihrer Vergangenheit kann man sich denken, dass Hayuri eine hübsche Frau ist. Ihr Aussehen allein ist in der Lage, zumindest einen bestimmten Schlag Männer, sofort für sich zu gewinnen, was sie gut zu nutzen weiß. Aber erst mal von vorne. Die Hyuuga misst eine Größe von 1,65 und ist damit wohl nicht gerade die Größte. Ihre 55 Kilogramm zeugen von einer schlanken, aber immer noch gesunden Frau. Und das, obwohl Hayuri ihren Körper nicht immer an erster Stelle stellt. Ironie, wenn man bedenkt, wie sehr sie an ihrem Leben hängt – jedoch nicht an ihrer Gesundheit. Sieht man von den Narben ab, welche ihre Haut zieren, so hat sie eine helle und schöne Haut. Diese hat sie ihrer Mutter zu verdanken, welche ebenfalls ohne viel Aufwand immer einen schönen Teint hatte. Hayuri zu berühren ist, als würde man jemanden anfassen, der niemals in seinem Leben gearbeitet hat. Nur wenn man auf ihre Narben trifft, wird man eines Besseren belehrt. Ihrem Kampfstil und der Ausbildung geschuldet hat Hayuri zarte Hände. Ideal, um eine Flöte zu spielen. Da sie nur wenige offensive Techniken nutzt, sondern auf den Fernkampf spezialisiert ist, bleiben ihre Hände auch meist unbescholten. Die Flöte und Fingerzeichen für Genjutsu ist das einzige, was sie wirklich beanspruchen. Ihr Körper ist wohlgeformt. Die Hyuuga hat ansprechende Rundungen, welche bei knapper Kleidung den Blick auf sich ziehen und männliche Liebschaften nicht die Hände von lassen konnten. Da sie ein normales Gewicht hat, brauchte niemand Angst haben, dass sie zerbricht, wenn man sie gröber anpackte. Doch die meiste Aufmerksamkeit erregt ihr Gesicht. Erst, der Schönheit wegen, welche Hayuri ebenfalls von ihrer Mutter geerbt hat. Ein schmaler Kopf, große, blaue Augen, die es vermögen, mit einem einzigen, unschuldigen Blick, einen Mann den Verstand zu verdrehen und volle, sinnliche Lippen, die bei einem Lächeln jeden zu verzücken wissen. Umrahmt wird dieses Geschich von langen, blonden Haaren, die selten zu einem Zopf gebunden sind. Hayuris hohen Wangenknochen und die gerade Nase runden dieses Erscheinungsbild ab und machen sie zu jemanden, der im Gedächtnis anderer bleibt. Aber Hayuri wäre nicht Hayuri, wenn ihr schönes Gesicht nicht noch auf andere Weise Aufmerksamkeit erregt. Und zwar, weil es gar nicht zu ihrer Persönlichkeit passt. So schön und rein sie aussieht, so widersprüchlich ist ihr Charakter. Sobald man sie nur etwas kennt, beginnt man wohl, sie anzustarren, weil man einfach nicht versteht, wie hinter diesem Antlitz so eine arrogante Person stecken kann. Denn Hayuri sieht ganz und gar nicht arrogant aus. Auch nicht distanziert oder gleichgültig. Ihre Art ist nicht zu erkennen, wenn man sie betrachtet.
Selbst ihre Kleidung gibt keinen Aufschluss darüber. Auch wenn sie einen schönen Körper hat und diesen gerne für ihre Zwecke nutzt, so kleidet sie sich nicht aufreizend. Sie hat meist lange Stoffe an, welche auf Missionen praktisch sind. Ihre Handgelenke verbirgt sie – jedoch nicht aus Scham, sondern weil sie keine Lust hat, Fragen zu beantworten, die schwer zu beantworten sind. All ihre Narben zeigt sich nicht gerne im Alltag. Um Männer für sich zu gewinnen, sind sie praktisch, denn sie schaffen sofort eine persönliche Ebene, wenn man Lügen über wütende Väter oder brutale Ehemänner erzählt. Aber die Zeiten, in denen sie das brauchte, sind schon lange vorbei. Als ANBU Captain ist ihr Alltag ironischerweise ruhiger geworden. In ihrer Freizeit hat sie sehr bequeme Kleidung an. Es gibt Tage, da trägt sie das, womit sie aus dem Bett kommt. Nichts oder einen Schlafanzug. Denn sie verlässt nicht das Haus, wenn es nicht unbedingt sein muss. Geht sie hinaus, wird man garantiert kein Kleid an ihrem Körper finden. Allgemein nichts, was bei einem plötzlichen Kampf zum Verhängnis werden kann. Sie wurde schließlich so erzogen, immer damit zu rechnen. Wie bereits angedeutet, trägt sie auf Missionen praktische Kleidung. Diese ist aber nicht unbedingt langweilig. Im Gegenteil. Auch wenn sie nichts direkt aufreizendes trägt, kommt es dennoch oft vor, dass sie einen guten Anblick darstellt. Wenn sie als Jounin unterwegs ist, so hat sie ihren Stirnschutz meist als Gürtel um, während sie als ANBU darauf achtet, keine Merkmale ihres Dorfes preiszugeben. [b]Besondere Merkmale:[/b] Durch ihre Mission, die ihren Rücktritt verursacht hat, trägt sie heute noch viele Narben davon. Schnittwunden zieren sich über ihren ganzen Körper. Hayuri hat das Glück, dass diese Narben Neugierde bei anderen geweckt haben, sondern würde sie diese wohl hassen und verbergen wollen. Ebenso hat sie an ihren Handgelenken Male von einem Suizidversuch. Anders als normale Menschen nicht, weil sie sterben wollte. Es war auch kein Hilfeschrei, sondern pure Berechnung. Kai wollte sie auf eine Mission schicken, die sie alleine nicht überleben könnte. Also stellte sie sich vor ihm, zückte einen Kunai und schlitzte sich die Pulsadern auf, was verhinderte, dass sie diese Mission bestritt. Immerhin war es doch egal, wann sie starb, denn sie hätte die Mission nicht erfolgreich abschließen können – nur Zeit herausschlagen. Seit dem Tag hat der Mann sie nicht mehr auf Einzelmissionen geschickt, die unweigerlich in ihren Tod führen. Zudem hat sie noch zwei wichtige Schmuckstücke bei sich. Zum einen ihren Ehering aus Weißgold, welcher mit einer schwarzen Perle versehen ist und zum anderen träg sie eine Kette, auf der der Name 'Kaito' eingraviert ist. War nicht ihre Idee. War ein Geschenk!
[b]Persönlichkeit:[/b] <img src="http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/charakter5si2hetujp.png" align=left>Wie verhält sich ein Mensch, dessen Geburt erzwungen wurde? Eine Frau, die niemals die Liebe ihrer Mutter erhalten hat und von Kindesbein an wusste, dass sie für die Menschen in ihrem Umfeld nur ein Ding war und ist? Dass ihr Recht auf das Leben darauf fußt, dass sie die Tochter eines Uchiha ist? So jemand verhält sich wie Hayuri. Sie ist ein Mensch, welcher zu einem Ziel hin erzogen wurde, was jedoch scheiterte. Sie ist keine gefügige Maschine, sondern eine Frau mit einem Willen. Und vor allem eine Frau mit [b]Stolz[/b]. Der Hochmut ist wohl die Eigenschaft, die sie am besten definiert. Hayuri ist sich selbst am nächsten und sieht auf alle herab. Sie weit um ihren Wert und ihren Rang, weshalb sie sich nicht nur ein wenig darauf einbildet, sondern eine Menge. Sie wird weder einen Fehler einsehen, noch jemanden recht geben, wenn sie meint, dass ihre Meinung oder ihr Weg der richtige ist. Das mündet zum einen in eine [b]respektlose[/b] Art der jungen Frau. Hayuri kennt Respekt nicht wirklich. Nach ihrer Ernennung schon gar nicht mehr, denn die einzige Person, die über ihr steht, wäre der Hokage. Das Problem an der Sache ist, dass sie als ANBU nicht erkannt werden darf, was aber nicht viel an ihrem Verhalten ändert. Auch wenn sie offiziell als Jounin unterwegs ist, zollt sie niemandem Respekt. Mit ihr an der Seite hat man ein hartes Leben. Ebenso ist die Hyuuga sehr [b]stur[/b]. Wenn sie sich ein Ziel in den Kopf gesetzt hat, so zieht sie das auch durch. Sie weicht nur selten von ihrem Weg ab und schon gar nicht gibt sie auf. Aus einem Kampf flüchtet sie nicht und einen Wettstreit möchte sie auf keinen Fall verlieren. Durch ihre Erziehung haben sich aber noch ganz andere Dinge mit ihr ereignet. Hayuri ist recht [b]distanziert[/b] anderen gegenüber. Aber nicht, weil sie Angst hat, verletzt zu werden, sondern weil ihr anerzogen wurde, dass sie für die Gesellschaft nur ein Ding ist. Auch wenn sie das selbst abstreitet, so ist der Gedanke viel zu tief in ihr verankert. Sie geht keine Beziehungen ein und ihre Liebschaften sind meist nur sehr flüchtig. Sie geht keine Freundschaften ein, was sie sich als ANBU ohnehin nicht leisten kann. Dadurch, dass sie niemals elterliche Liebe verspürt hat, weiß sie auch nicht, wie wertvoll es ist, von jemanden geliebt zu werden. Durch ihre Distanz allem gegenüber hat sie eine gewisse [b]Gleichgültigkeit[/b] entwickelt. Dinge, die nichts mit ihr zu tun haben, werden ignoriert. Ihr sind Menschen egal, die nicht aus ihrem Umfeld stammen oder zum Dorf gehören. Sie hilft nicht, wenn es nicht unbedingt sein muss. Das macht sie gleichzeitig zu einer [b]zynischen[/b] Person. Hayuri verachtet die meisten Menschen. Sieht im Verhalten dieser oft einen gemeinsamen, verwerflichen Nenner und schließt sich selbst dabei nicht mal aus. Sie sieht sich nicht als Heilige, die anderen aber ebenso wenig. Sie glaubt, dass die Welt ohne Menschen wohl viel besser dran wäre. Was wohl auch so ist. Und als wäre es nicht überraschend, ist die junge Frau [b]sarkastisch[/b]. Sie zieht viele Dinge ins Lächerliche und meint viele ihrer Aussagen nicht ernst. Hinter ihrem Sarkasmus verbirgt sie oft ihre eigenen Bedürfnisse und Ansichten, die sie niemals direkt offen aussprechen würde. Hayuri wagt es nicht, zu viel von sich Preis zu geben und der Sarkasmus ist eine perfekte Mauer, hinter der man sich verbergen kann. Auf Missionen sollte man Hayuri niemals gänzlich sein Leben anvertrauen. Auch wenn sie das Leben ihrer Kameraden achtet, so ist sie dennoch [b]risikofreudig[/b]. Wenn ein gewagter Plan den besten Ausgang mit dem meisten Gewinn erzielt, so wird dieser durchgeführt. Man könnte dabei sterben? Egal, ihre Fähigkeiten müssen es ausbaden. Nur wenn Hayuri genau abwägen kann, dass sie oder ihre Kameraden auf jeden Fall sterben, wird sie ein anderes Vorgehen auswählen. Das alles macht die Hyuuga sehr [b]unberechenbar[/b]. Man weiß selten, was direkt in ihren Kopf vorgeht. Man muss Hayuri erst eine Weile kennen, um abschätzen zu können, wie sie handeln wird. Denn ein [b]egoistischer[/b], arroganter Mensch wie sie sollte meist ihr eigenes Leben immer in den Vordergrund stellen und andere sterben lassen, aber in vielen Fällen ist dies genau nicht so. Ebenfalls sollte man meinen, dass ihr Hochmut dafür sorgt, dass sie ihren Körper als Heiligtum ansieht, aber auch dies trifft auf Hayuri nicht zu. Ihr ist ihr Körper fast egal. Sie verkauft ihn, wenn es sein muss. Man darf sich ihrer niemals zu sicher sein.
Doch so negativ wie die Kunoichi klingt, ist sie gar nicht. Nun ja, eigentlich doch. Aber es gibt Teile ihrer Persönlichkeit, die sie nur wenigen zeigt. Im Grunde gibt es keinen einzigen Menschen, der sie so kennen gelernt hat. Wenige Personen haben Teile einer Persönlichkeit erkennen können, die sie verbirgt, aber niemand konnte die Gänze erkennen. Was vielen auffällt, ist ihre [b]Loyalität[/b]. Diese Eigenschaft ist auch der Grund, warum sie überhaupt ANBU Captain ist. Weil sie ihren Kameraden und Untergebenen absolut treu gegenüber ist. Niemals würde sie diese als Schachfiguren sehen, welche man opfern kann, immerhin weiß sie selbst, wie es ist, als solche betrachtet zu werden. Hayuri opfert keine Kameraden. Keine Zivilisten aus dem Dorf. Auch wenn sie ihre Mission oft über das Wohl der anderen denkt, muss man bedenken, dass es wirklich nur ihr Wohl ist. Wenn sie sich aber zwischen der Mission und deren Leben entscheiden müsste, wo ist die Wahl klar: Das Leben ihrer Verbündeten. Ein weiterer Teil, der sich zeigt, wenn man etwas mehr Zeit mit ihr verbringt, ist die [b]Leidenschaft[/b]. Egal, was sie gerade aus Überzeugung tut, sie steht absolut dahinter. Selbst wenn sie sich entschieden hat, als Prostituierte durch das Land zu reisen. Das hat zum Einen wohl damit zu tun, dass sie als Flötenspielerin der Musik zum Opfer gefallen ist, zum Anderen, weil ihr starker und sturer Wille sie dazu verleitet. Ihr selbst ist bisher etwas anderes nicht bekannt. Wenn sie anderen Menschen näher kommt, ist sie [b]verunsichert[/b]. Man kann es als niedlich oder charmant bezeichnen, aber wenn sie wirklich jemanden an sich als Mensch und nicht als Objekt heranlässt, wird sie merken, dass sie damit nicht umgehen kann. Wenn ihr eine andere Person wichtig wird, werden sie Zweifel plagen. Ihre Mutter hat sie als Monster gesehen. Ihr Adoptivvater als Waffe. Was aber sieht jemand in ihr, der sie als Menschen sieht? Egal wie sehr sie es versucht zu verbergen? Das wird Hayuri nicht mal selbst wissen und sich deswegen mit dieser Frage herumschlagen. Ebenso ist sie bei Personen, die ihr etwas wichtiger sind, schnell [b]besorgt[/b]. Vielleicht liegt es daran, dass sie anderen keine Stärke zutraut, aber Hayuri wird kaum ruhig sitzen bleiben können, wenn ein Mensch in Gefahr ist, der ihr etwas bedeutet. Man kann es mit ihrem Stolz verwechseln, da es dadurch wirkt, als ob sie nicht glaubt, dass man ohne sie auskommt, aber in solchen Fällen muss Hayuri einfach sicher gehen, dass es der Person gut geht. Was Hayuri bisher aber nie gezeigt hat, ist eine [b]Ausgeglichenheit[/b], die sich nur zeigt, wenn sie sich wirklich frei und sicher fühlt. Wenn sie weit, dass niemand da ist, der sie verurteilt – also wenn sie vollkommen allein ist. Dann entspannt sie sich und legt alle Laster ab, die sie plagen. Sie kann Stunden in völliger Stille verbringen, sanft Lächeln und dabei die Ruhe genießen, die sich ihr offenbart. Doch diese Momente sind selten. Und deswegen ist auch eine zufriedene Hayuri selten.
[b]Gesinnung gegenüber dem Feind:[/b] Hayuri hasst Kirigakure. Zwar hatte sie bisher keine Erfahrungen mit dem Dorf, aber die Tatsache, dass ihr Vater von dort stammt, reicht für sie als Grund. Sie würde jeden Kirinin wohl sofort angreifen, wenn sie jemanden als diesen erkennt und ihn ohne mit der Wimper zu zucken töten. Dieses Dorf hat ihr zwar das Leben geschenkt, aber sie gleichzeitig in eine tiefe Hölle geworfen. <div style=" width:480px; height:235px;"> <div style="background:#555555; width:200px; height:278px; margin-left:10px;float:left; border: 1px solid #272525;"><div style="background-color:#F7FEFF; color:#272525; height: 18px; width:170px; font-size:16px;text-align:center;border: 1px solid #272525; margin-left: 15px; margin-top: 3px">LIKES</div> <div style="background-color:#F7FEFF; color:#272525; height: 18px; width:170px;text-align:center; margin-left: 15px;">Alkohol</div> <div style="background-color:#F7FEFF; color:#272525; height: 18px; width:170px;text-align:center; margin-left: 15px;">Kontrolle</div> <div style="background-color:#F7FEFF; color:#272525; height: 18px; width:170px;text-align:center; margin-left: 15px;">Lästern</div> <div style="background-color:#F7FEFF; color:#272525; height: 18px; width:170px;text-align:center; margin-left: 15px;">Musik</div> <div style="background-color:#F7FEFF; color:#272525; height: 18px; width:170px;text-align:center; margin-left: 15px;">Schokolade</div> <div style="background-color:#F7FEFF; color:#272525; height: 18px; width:170px;text-align:center; margin-left: 15px;">Erdbeeren</div> <div style="background-color:#F7FEFF; color:#272525; height: 18px; width:170px;text-align:center; margin-left: 15px;">Das Meer</div></div></div> <div style="background:#555555; width:200px; height:278px; margin-top:-235px; margin-right:10px; border: 1px solid #272525; float:right;"><div style="background-color:#F7FEFF; color:#272525; height: 18px; width:170px; font-size:16px;text-align:center;border: 1px solid #272525; margin-left: 15px; margin-top: 2px;">DISLIKES</div> <div style="background-color:#F7FEFF; color:#272525; height: 18px; width:170px;text-align:center; margin-left: 15px;">Kai</div> <div style="background-color:#F7FEFF; color:#272525; height: 18px; width:170px;text-align:center; margin-left: 15px;">Kirigakure</div> <div style="background-color:#F7FEFF; color:#272525; height: 18px; width:170px;text-align:center; margin-left: 15px;">Yakumo</div> <div style="background-color:#F7FEFF; color:#272525; height: 18px; width:170px;text-align:center; margin-left: 15px;">Schmerzen</div> <div style="background-color:#F7FEFF; color:#272525; height: 18px; width:170px;text-align:center; margin-left: 15px;">Vertrauen</div> <div style="background-color:#F7FEFF; color:#272525; height: 18px; width:170px;text-align:center; margin-left: 15px;">Unterwerfung</div> <div style="background-color:#F7FEFF; color:#272525; height: 18px; width:170px;text-align:center; margin-left: 15px;">Rosenkohl</div></div>
[b]Funfacts:[/b] [color=#b2b0b0][b]¤[/b][/color] Das größte Kompliment, das man ihr machen kann, ist, sie als Mensch zu bezeichnen. Dabei ist es egal, in welchem Zusammenhang. Hauptsache, man grenzt sie von einem Objekt ab. [color=#b2b0b0][b]¤[/b][/color] Neben der Flöte spielt sie auch das Klavier. [color=#b2b0b0][b]¤[/b][/color] Hayuri liebt klassische und romantische Musik. [color=#b2b0b0][b]¤[/b][/color] In ihrer Freizeit macht sie am liebsten nichts. [color=#b2b0b0][b]¤[/b][/color] Sie kommt mit der meisten Technik nicht klar. [color=#b2b0b0][b]¤[/b][/color] Hayuri kann nicht kochen. Dafür aber bestellen wie ein Weltmeister. [color=#b2b0b0][b]¤[/b][/color] Sie muss täglich ein Medikament nehmen, von dem sie nicht weiß, was es genau ist. Kann sie es nicht nehmen, da es ihr ausgegangen ist oder man es ihr gestohlen hat, wird sie sehr selbstzerstörerisch, da sie ohne die Pillen schmerzlich und elendig sterben würde.
[b]Nindo:[/b] [center][i]Die Schwachen sterben, wenn die Starken sie nicht mehr beschützen.[/i][/center]
Oder auch das Überleben des Stärkeren. Hayuri hat von Klein auf gelernt, dass man in dieser Welt nur überstehen kann, wenn man sich über andere hinwegsetzen kann und die eigenen Feinde besiegt. Ihr Nindo ist im Grunde die Grundlage ihrer Arroganz, denn sie weiß um ihre Stärke und ihre Fähigkeiten und handelt deswegen so, wie sie eben handelt. Sie glaubt, dass sie jedes Recht hat, andere zu befehlen, weil sie eben besser ist als diese. Und dies nutzt sie auch gerne als Druckmittel. Dabei sieht sie aber nicht auf andere herab. Sie verachtet Schwächere nicht. Von ihr aus kann jeder so erbärmlich sein, wie er will. Aber diese Personen dürfen niemals vergessen, dass sie ohne Menschen wie Hayuri tot wären.
<div class="titten">Ruf</div> [b]Konohagakure: [/b]Freundlich [1950|2000] » Jounin » Ausschalten einer Gruppe Nukenin, die das Dorf bedrohten » Adoptivkind der Nara » Schloss die Akademie mit Bestnoten ab » Bestand mit herausragenden Ergebnissen die Chuuninauswahlprüfung » Training mit Rangschwächeren: [url=http://naruto-snm.forumieren.com/t399-how-to-genjutsu#3616]Hier[/url] » Stützpunkt eingenommen: [url=http://naruto-snm.forumieren.com/t369-b-die-untergegangene-stadt#3072]Hier[/url]
<link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=Fjalla+One' rel='stylesheet' type='text/css'> <link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=PT+Sans+Narrow' rel='stylesheet' type='text/css'><center><div style="width: 500px; padding: 5px; border: 1px solid #000000; margin: auto; background: #F9F9F9; position: relative;"><center><img src="https://puu.sh/uXfv5/e1c6095f1a.png"></br></br><font style="box-sizing: border-box; width: 100%; height: 40px; padding: 5px; background: #F9F9F9; text-align: center; font-family: 'Fjalla One'; font-size: 30px; color: #000000; position: relative;">Hyuuga Hayuri</font></center> <div style="box-sizing: border-box; width: 100%; padding: 3px; margin: auto; margin-bottom: 5px; background: #323232; text-align: center; font-family: 'PT Sans'; color: #f2f2f2; text-transform: uppercase; font-size: 10px; letter-spacing: 1px; position: relative;">Konoha ANBU Captain</div> <div style="box-sizing: border-box; width: 480px; padding: 10px 20px; border: 1px solid #000000; background: #F9F9F9; margin: auto; margin-bottom: 5px; text-align: justify; font-family: 'Calibri', 'Arial'; font-size: 13px; color: #000000;">[b]Chakraaffinität:[/b] Die [b]Feuernatur Hi (火)[/b] ist eines der fünf Grundelemente und wird Katon (火遁) genannt. Jutsu dieser Spalte haben mit dem Feuer zu tun. Katon steht über dem Fuuton und unter dem Suiton. Das bedeutet, dass es stärker gegenüber Windtechniken und schwächer gegenüber Wassertechniken. Es ist ein sehr zerstörerisches Element.
[b]Kekkei Genkai/Hiden:[/b] Das Kekkei Genkai der Uchiha ist das [b]Sharingan[/b]. Es ist ein mächtiges und berühmtes Doujutsu. Sobald ein Uchiha es aktiviert, färben sich seine Augen rot und es entstehen bis zu drei Tomoe um seine Pupillen. Ein Tomoe hat die Form eines Tropfen. Je stärker das Sharingan ist, desto mehr Tomoe hat es eben. Diese formen sich ringförmig um die Pupille. Die Fähigkeiten des Sharingan sind ein Zusammenspiel seiner beiden Bestandteile. Zum einen das Dousatsugan – das Scharfsinnauge – und zum anderen gibt es das Saimingan – das Hypnoseauge. Der Uchiha kann Bewegungen besser sehen, lesen und vorausahnen. Es ist sogar möglich, Lippen zu lesen und Bewegungsabläufe zu kopieren. Er hat eine Einsicht in den Chakrafluss des Ziels und kann sehen, ob dieser mit einem Genjutsu belegt ist. Mit dem Sharingan kann man Genjutsu über das Auge wirken.
[b]Besonderheit:[/b] [color=#7E9C42][b]Sakki[/b][/color] [color=#7E9C42][b]Slots:[/b][/color] 2 [color=#7E9C42][b]Benutzer:[/b][/color] Hyuuga Hayuri [color=#7E9C42][b]Frei verfügbar:[/b][/color] Nein [color=#7E9C42][b]Beschreibung:[/b][/color] Sakki wird mit „Mordlust“ übersetzt. Und es ist genau das, wonach es auch klingt. Die pure Mordlust, welche im Anwender innewohnt und ihn erfüllt. Bei manchen Shinobi ist die Mordlust so stark, dass sie sich in Form einer schwachen Aura manifestiert. Tritt das Sakki auf, so kann es bei allen in der Umgebung zu Angstzuständen kommen, welche einen sogar zum Teil paralysieren. Ebenso treten Visionen des eigenen Todes auf, unter denen man leidet. Dadurch wird das Sakki oft mit einem Genjutsu verwechselt. Man kann das Sakki selbst unterdrücken, indem man seine eigenen Emotionen kontrolliert. Wichtig ist, dass man niemanden für das Sakki auswählen kann. Lässt man seinen Emotionen freien Lauf, so wird jeder betroffen. Egal ob Freund oder Feind.
Personen, die in der Gesamtzahl 5 Attributspunkte unter dem Anwender liegen, werden stark von dem Sakki getroffen. Es paralysiert sie und lässt sie Visionen des eigenen Todes sehen, was starke Auswirkungen haben kann. Im Umkreis von 4 Attributspunkten (also 4 Punkte weniger oder mehr) spüren die Ziele deutliche Angst oder sind eingeschüchtert. Ziele, die 5 Punkte oder mehr als der Anwender haben, werden gar nicht vom Sakki betroffen. Sie können aber merken, dass etwas nicht stimmt. Willenskraft kann als Stärke ebenfalls hinein zählen. Willenskraft 3 kann als ein Attributspunkt gesehen werden, Willenskraft 4 als 2 und Willenskraft 5 als 3. Allgemein wirkt sich aber auch eine schwache Persönlichkeit aus. Ist ein Betroffener eher schüchtern oder nicht von sich selbst überzeugt, kann das Sakki ihn dennoch hart treffen, auch wenn es von den Attributspunkten her nicht so wäre.
[b]Ausbildung:[/b] [b]Sensor-Ninja[/b] oder auch Chakra-Sensor sind Shinobi, die die Fähigkeit besitzen, Chakra zu spüren und sogar Personen zu zuordnen. In größeren Konflikten – wie ein Krieg – spielten sie eine tragende Rolle, denn durch sie konnte man die Truppenstärke des Feindes einschätzen und sogar bestimmte Zuordnungen machen. Auch für Oinin ist es ein Segen, wenn die Chakra verfolgen können. Ein Sensor-Ninja kann man aber nicht einfach so werden. Man muss eine angeborene sensible Veranlagung dafür aufweisen. Es gilt also herauszufinden, ob man Chakra orten kann oder nicht. Es gibt verschiedene Arten, Chakra zu spüren oder zu orten, aber in diesem Guide geht es um den natürlichen Weg, der nicht mit Hilfe von Kekkei Genkai oder speziellen Jutsu angewandt wird. Hat man sich als Chakra-Sensor herauskristallisiert, kann man seine Fähigkeit Stück für Stück verbessern. Das Training dauert lange und ist im Vergleich zu nach außen gerichteten Techniken, wie Ninjutsu und Taijutsu, sehr hart, da man seine eigenen Sinne Stück für Stück trainiert. Je besser man ist, desto mehr kann einem ein fremdes Chakra verraten.
[b]Flötenspieler[/b] stellen eine Sonderausbildung dar. Sie können mittels ihrer Flöten Jutsu anwenden, welche besondere Effekte haben. Dabei sind sie in mehreren Kategorien vertreten. Das Flötenspiel ist eine alte Kunst, die nicht von jedem erlernt werden kann. Im Kampf kann sie Feinde durch ihre Einzigartigkeit überrumpeln. Im Dorf gehören sie zu einer kleinen Gruppe, welche jedoch hoch geschätzt wird. Jedoch sind sie für leise Einsätze eher nicht geeignet.
Die [b]ANBU[/b] sind die Untergrundeinheit eines jeden Dorfes. Sie führen ihre Tätigkeiten fern von allen Blicken aus und haben spezielle Jutsu, um ihre Aufgaben besten Gewissens zu erfüllen. Sie leben meist ein Doppelleben und müssen moralisch fragliche Entscheidungen treffen. Machen sie ein Fehler und ihre Identität fliegt auf, wird das Dorf die Bindung mit ihnen leugnen.
<div class="titten">Kampfstil</div> [b]Kampfstil:[/b] Hayuri ist durch und durch Fernkämpferin. Durch ihre Genjutsu ist sie in der Lage, einen Feind aus der Distanz zu schaden und ihn in Schach zu halten, um sich ihr weiteres Vorgehen zu überleben – meist die effektivste Tötungsmethode. Meist nutzt sie ihre Genjutsu, um den Gegner in eine Vision zu sperren und dann mit gezielten Angriffen zu verwunden oder sogar zu töten. Wenn sie Partner dabei hat, wird dieser offensive Teil von ihnen übernommen. Oftmals geht Hayuri so weit, den Körper eines Zieles gar nicht erst zu traktieren, sondern diese Person mit Genjutsu solange zu foltern, bis diese mental zusammenbricht. Jedoch muss man eines bedenken: Da niemand offiziell weiß, dass sie eine Uchiha ist und Kai sie zwingt, dies von der Öffentlichkeit fernzuhalten, setzt sie ihr Sharingan nur ein, wenn sie als ANBU unterwegs ist. Nur Situationen, die direkt in den eigenen Tod oder den von Kameraden führen, können dies wohl ändern. Bisher hat Hayuri sich aber nicht in solchen Momenten wiedergefunden.
[b]Stärken:[/b] <div class="box">[b]Name:[/b] Willenskraft [b]Typ:[/b] kämpferische Stärke [b]Rang:[/b] [4|5] [b]Beschreibung:[/b] Manche Charaktere haben einen sehr starken Willen und lassen sich von diesem auch nicht abbringen. Je nachdem wie stark dieser ausgeprägt ist, kann es sie sogar im Kampf dazu zwingen selbst am Ende ihrer Kräfte noch einmal aufzustehen und trotzdem zu versuchen weiter zu machen. Diese neigen dazu sich an die äußersten Grenzen ihrer Kräfte zu treiben. [spoiler=Stufe]0 – keine besondere Willenskraft 1 – Der Shinobi steht nach einem eigentlichen K.O.-Treffer noch für einen Post. 2 – Der Shinobi steht nach einem eigentlichen K.O.-Treffer noch für zwei Posts. 3 – Nachwirkungen von psychisch belastenden Genjutsu bis B-Rang sind um einen halben Rang vermindert. Der Shinobi steht nach einem eigentlichen K.O.-Treffer noch für zwei Posts. 4 – Nachwirkungen von psychisch belastenden Genjutsu bis B-Rang sind um einen halben Rang vermindert. Der Shinobi steht nach einem eigentlichen K.O.-Treffer noch für drei Posts. 5 – Nachwirkungen von psychisch belastenden Genjutsu bis A-Rang sind um einen halben Rang vermindert. Der Shinobi steht nach einem eigentlichen K.O.-Treffer noch für drei Posts.[/spoiler]
[b]Name:[/b] Giftresistenz [b]Typ:[/b] kämpferische Stärke [b]Rang:[/b] [3|5] [b]Beschreibung:[/b] Durch eine gut erklärte Vorgeschichte ist es zu erklären, warum ein Charakter auf Gift weniger reagiert als andere. Hierbei ist zu erwähnen, dass es keine volle Resistenz gegen Gifte geben wird! Lediglich eine Abschwächung der Wirkung und deren Dauer ist hierbei von Effekt. [spoiler=Stufe]0 – keinerlei Resistenz gegen Gifte 1 – Wirkung um einen Post verkürzt 2 – Wirkung um einen Post verkürzt und um einen Rang gesenkt 3 – Wirkung um zwei Posts verkürzt und um einen Rang gesenkt 4 – Wirkung um zwei Posts verkürzt und um zwei Ränge gesenkt 5 – Wirkung um drei Posts verkürzt und um zwei Ränge gesenkt[/spoiler]
[b]Name:[/b] Hoher IQ [b]Typ:[/b] mentale Stärke [b]Rang:[/b]3 [b]Zusatz:[/b] feste Stärke [b]Beschreibung:[/b]Manche Menschen haben einen überdurchschnittlichen IQ und sind somit kaum zu übertrumpfen. Sie können sich durch ihre Intelligenz allein manchmal aus jeder Lage winden.
[b]Name:[/b] Taktiker [b]Typ:[/b] mentale Stärke [b]Rang:[/b][3|5] [b]Konter:[/b] Instinkte [b]Beschreibung:[/b]Jemand der gut Strategien zurechtlegen kann muss kein Genie sein. Dem ein oder anderem wird diese Gabe zuteil und somit kann er für jede Situation die beste Taktik zurechtlegen.
[b]Name:[/b] Gutaussehend [b]Typ:[/b] mentale Stärke [b]Rang:[/b]2 [b]Zusatz:[/b] Feste Stärke [b]Beschreibung:[/b]Attraktive Menschen haben oft einen größeren Einfluss auf ihre Mitmenschen, als hässliche Personen. Sie sind oft erfolgreicher und überzeugender und schaffen es vielleicht alleine schon mit ihrem Äußeren einen anderen in den Bann zu ziehen oder gar abzulenken, wenn diese Reize entsprechend eingesetzt werden.
[b]Name:[/b] Meisterhandwerk [b]Typ:[/b] mentale Stärke [b]Rang:[/b]2 [b]Zusatz:[/b] Feste Stärke. Muss für Berufe aufgeführt werden [b]Beschreibung:[/b]Hayuri ist in der Kunst des Flötenbauens bewandert. Sie hat schon mit ihrer Ausbildung begonnen, dieses Handwerk zu erlernen und stellt sich ihre eigenen Instrumente her. Meist jedoch mit etwas Hilfe, wenn es ums Schmieden geht.
[b]Name:[/b] Bluffen [b]Typ:[/b] mentale Stärke [b]Rang:[/b][3|5] [b]Konter:[/b] Menschenkenntnis, Instinkte [b]Beschreibung:[/b]Wer gut lügen kann, hat einen sehr guten Vorteil. Manche sind darin sogar so geschickt, dass sie dabei nicht einmal die Symptome des Lügens mehr aufweisen.</div>
[b]Schwächen:[/b] <div class="box">[b]Name:[/b] Krankheit [b]Typ:[/b] kämpferische Schwäche [b]Rang:[/b] [3|5] [b]Zusatz:[/b] Beim Reduzieren bedachten, dass die Krankheit auch logisch behandelbar sein muss. [b]Beschreibung:[/b] Hayuri leidet unter einer Krankheit, die weder Namen noch eine effektive Heilung hat. Man weiß nicht einmal wirklich, wie diese Krankheit funktioniert, weil einfach die Technik zur Erforschung fehlt. Was man aber weiß, ist, dass Hayuri an dieser Krankheit sterben kann. Und zwar schnell. Ohne ein gewisses Medikament beginnt ihr Körper zu zerfallen. Die Organe arbeiten erst schwächer, bevor sie ihren Dienst langsam einstellen, was Hayuri unter großen Schmerzen spürt. Jedoch dauert dies nicht sonderlich lange, denn ihre Nerven beginnen zu zerfallen, wodurch der Schmerz verklingt. Dieser Verlauf ist mit großer Schwäche und geistiger Unruhe verbunden. Dagegen hilft nur ein Medikament, welches ihr Adovtivvater besitzt und ihr austeilt. Woraus es besteht, sagt er ihr nicht, aber sie muss es jeden Tag nehmen, um keine Wirkungen der Krankheit zu spüren. Nimmt sie es einmal nicht, treten nach einem Tag große Schmerzen auf, welche nach weiteren zwanzig bis vierundzwanzig Stunden in langsames Absterben von Organen führen und nach weiteren zwölf Stunden in das Versagen ihrer Nervenenden münden. Ist dies der Fall, tritt nach weiteren zwölf Stunden der Tod ein. [spoiler=Stufe]0 – keine Krankheit vorhanden 1 – geringe Erkrankung, die Leistung reduzieren kann, aber nicht sehr oft auftritt 2 – geringe Erkrankung, die behindernd im Kampf wirken kann 3 – Erkrankung, die im Kampf einschränkt[/spoiler]
[b]Name:[/b] Verletzung der Vergangenheit [b]Typ:[/b] kämpferische Schwäche [b]Rang:[/b] [4|5] [b]Beschreibung:[/b] Aus ihrer Zeit der Folter unter den Nukenin trägt Hayuri noch einige Narben davon. Darunter eine´lange und tiefe Narbe über ihrem Rücken, die sie eigentlich damals töten sollte. Jedoch überlebte sie es und wenn heute jemand einen Schlag darauf landet, erleidet sie Schmerzen, die man lieber nicht gerne hätte. [spoiler=Stufe]0 – keine Verletzung vorhanden 1 – Treffer der Verletzung führt zu leichten Schmerzen, die ablenkend sind 2 – Treffer der Verletzung führt zu Schmerzen, die leicht einschränken 3 – Treffer der Verletzung führt zu starken Schmerzen, welche mindestens 2 Posts anhalten 4 – Treffer der Verletzung führt zu starken Schmerzen, welche mindestens 3 Posts anhalten[/spoiler]
[b]Name:[/b] Einzelgänger [b]Typ:[/b] mentale Schwäche [b]Rang:[/b]3 [b]Zusatz:[/b] feste Schwäche [b]Beschreibung:[/b]Allein ist nicht immer gut. Jemand der daher im Team kaum kämpfen kann, neigt dazu aus dem Rahmen zu fallen und generell aufgeschmissen zu sein.
[b]Name:[/b] Unsensibilität [b]Typ:[/b] mentale Schwäche [b]Rang:[/b] 1 [b]Zusatz:[/b] feste Schwäche [b]Beschreibung:[/b]Jemand der nicht weiß wie man mit Menschen umgehen soll, kann durchaus in der ein oder anderen ebenso unangenehmen Situation verenden.
[b]Name:[/b] Selbstüberschätzung [b]Typ:[/b] mentale Schwäche [b]Rang:[/b] 3 [b]Zusatz:[/b] feste Schwäche [b]Beschreibung:[/b]Jemand, der meint er würde sonst wer sein, neigt dazu auch sich selber in alle Himmel zu heben und dadurch alle anderen zu unterschätzen.
[b]Name:[/b] Phobie - Einsamkeit [b]Typ:[/b] mentale Schwäche [b]Rang:[/b] [4|5] [b]Zusatz:[/b] Willenskraft kann den Effekt um seinen eigenen Wert ein Mal pro Szene senken [b]Beschreibung:[/b] Hayuri hat eine große Angst vor der Einsamkeit. Das klingt vielleicht seltsam, da sie jeden ablehnt und gerne allein ist, aber dies ist von der Einsamkeit abzugrenzen. Von jedem verlassen zu werden und sich gänzlich allein zu wissen, macht ihr panische Angst. Das tritt ein, wenn sie unter einem Genjutsu dieser Art steht oder all ihre Kameraden tot sind – oder ihr den Rücken zudrehen. Von einem Partner verraten zu werden, kann dies ebenfalls auslösen und ähnliche Situationen. [spoiler=Stufe]0 – keine Phobie vorhanden 1 – Konfrontation führt zu Schwächen in der Konzentration 2 - Konfrontation führt zu deutlichen Ablenkungen 3 - Konfrontation führt zu leichter Panik mit Fehlerquote 4 - Konfrontation führt zu Panik mit hoher Fehlerquote[/spoiler]
[b]Name:[/b] Weltfremd [b]Typ:[/b] mentale Schwäche [b]Rang:[/b] 3 [b]Zusatz:[/b] Feste Schwäche [b]Beschreibung:[/b] Hayuri und weltfremd? Lustigerweise ja. Jedoch vielleicht anders, als man denkt. Dadurch, dass ihr Adoptivvater sie dazu erzogen hat, eine ANBU zu werden und sich nur auf den Beruf zu konzentrieren, hat sie nie wirklich gelernt, ihr Leben selbst zu regeln. Sie hat keine Ahnung, wie man effektiv einkauft, wie man seine Rechnungen zahlt oder wie man kocht. Das alltägliche Leben ist ihr absolut fremd. Es gibt immer jemanden, der sich um sie kümmert und die für sie wichtigen Dinge klärt. Die meiste Zeit ihrer Zeit als junge Erwachsene hat sie im ANBU Hauptquartier verbracht, wo sich um alles gekümmert wurde. Dass sie in ihrer Auszeit ihr Geld als Prostituierte verdient hat, zeigt am besten, dass sie nicht anders weiß, wie man Geld verdienen kann, wenn man auf Reisen ist, wenn man nicht unbedingt als Söldner agieren will.</div>
<div class="titten">Ningu</div>
[b]Teki no Chi[/b] [b]Typ:[/b] Flöte [b]Material:[/b] Chakraleitendes Metall [b]Zusatz:[/b] Verringert Jutsukosten um einen halben Rang [Standardeffekt] [b]Beschreibung:[/b] Teki no Chi ist eine der ersten Flöten, die Hayuri selbst hergestellt hat. Es ist eine ganz besondere Flöte, das das Metall nicht einfach von einem Händler stammt, sondern von ihr selbst gesammelt wurde – aus dem Blut ihrer Feinde. Sie hat das Eisen daraus gefiltert und aus dem gewonnen Material konnte sie nach langer Zeit des Sammelns das Metall für ihre Flöte herstellen lassen.
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<div class="titten">Jutsu</div>
<div class="penis">Grundjutsu</div> <div class="fotze">E-Rang</div> [color=black][b]Bunshin no Jutsu[/b][/color] [color=black][b]Rang:[/b][/color] E [color=black][b]Typ:[/b][/color] Unterstützung [color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Durch das Bunshin no Jutsu erschafft der Anwender einen oder mehrere Doppelgänger von sich. Bei einer Berührung lösen sie sich aber in einer Rauchwolke auf.
[color=black][b]Kawarimi no Jutsu[/b][/color] [color=black][b]Rang:[/b][/color] E [color=black][b]Typ:[/b][/color] Unterstützung [color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Diese Technik erlaubt es dem Shinobi mit einem beliebigen Objekt in der Umgebung seinen Platz zu tauschen, wenn das jeweilige Objekt nicht allzu groß oder klein ist, sondern sich in etwa in der Größe des Anwenders befindet. Auch zur Flucht und zur Irritation des Gegners ist diese Technik zu empfehlen. Zuvor muss der Gegenstand jedoch mit Chakra präpariert werden. Dies muss ingame auch ausgespielt werden.
[color=black][b]Henge no Jutsu[/b][/color] [color=black][b]Rang:[/b][/color] E [color=black][b]Typ:[/b][/color] Unterstützung [color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Nach dem Schließen der Fingerzeichen, kann der Anwender sich in die Erscheinung einer anderen Person verwandeln. Sogar ein Tier und ein Gegenstand sind möglich. Dabei wird jedoch nur die Erscheinung verändert. Wenn man sich also in Einen Felsen verwandelt, wird man nicht so hart wie einer.
[color=black][b]Tobidôgu[/b][/color] [color=black][b]Rang:[/b][/color] E [color=black][b]Typ:[/b][/color] Unterstützung [color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Gegenstände können in Schriftrollen verstaut werden. Tobidôgu macht dies möglich. Man muss dafür auf eine Schriftrolle die entsprechenden Zeichen schreiben und kann dann einen Gegenstand in sie versiegeln. Ebenso können sie wieder entsiegelt werden.
[color=black][b]Nawanuke no Jutsu[/b][/color] [color=black][b]Rang:[/b][/color] E [color=black][b]Typ:[/b][/color] Unterstützung [color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Diese Grundtechnik befreit den Anwender mit wenig Anstrengung aus einfachen, und mir mehr Anstrengung sogar aus komplexeren Fesseln. Dieses Jutsu erfordert, aufgrund des Ursprungs der Anwendung, keinen Einsatz von Fingerzeichen.
[color=black][b]Jibaku Fuda: Kassei[/b][/color] [color=black][b]Rang:[/b][/color] E [color=black][b]Typ:[/b][/color] Unterstützung [color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Shinobi konzentriert sein Chakra und ist somit dazu in der Lage, die Explosionstags aus einer gewissen Entfernung explodieren zu lassen. Je nach Konzentration und Anstrengung ist man dazu in der Lage, diese Technik aus weiten oder niedrigeren Distanzen einzusetzen.
[color=black][b]Kinbori[/b][/color] [color=black][b]Rang:[/b][/color] Fähigkeit [color=black][b]Typ:[/b][/color] Unterstützung [color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender kontrolliert sein Chakra so, dass er es an den Füßen sammelt und dadurch an steilen Flächen laufen kann. So kann er Wände hinauf laufen oder sogar an Decken.
[color=black][b]Suimen Hokou no Gyo[/b][/color] [color=black][b]Rang:[/b][/color] Fähigkeit [color=black][b]Typ:[/b][/color] Unterstützung [color=black][b]Beschreibung:[/b][/color] Das Suimen Hokou no Gyo hat eine ähnliche Wirkungsweise wie der Kinbori. Es benötigt jedoch eine bessere Chakrakontrolle und erlaubt schließlich das Laufen auf dem Wasser.
<div class="penis">Ninjutsu</div> <div class="fotze">E-Rang</div> [color=#CD0D0D][b]Katon: Hi to Jiru no Jutsu[/b][/color] [color=#CD0D0D][b]Rang:[/b][/color] E [color=#CD0D0D][b]Typ:[/b][/color] unterstützend [color=#CD0D0D][b]Beschreibung:[/b][/color] Katon: Hi to Jiru no Jutsu ist ein Jutsu zum Kauterisieren von Wunden. Indem man Katonchakra an den Händen sammelt, kann man leichte Wunden, welche dennoch zu stark bluten, provisorisch verschließen und somit möglicherweise das Verbluten stoppen. Jedoch zieht dies Brandnarben mit sich.
[color=#668182][b]Oiroke no Jutsu[/b][/color] [color=#668182][b]Rang:[/b][/color] E [color=#668182][b]Typ:[/b][/color] unterstützend [color=#668182][b]Beschreibung:[/b][/color] Dies ist eine Abwandlung des Henge no Jutsu. Es ist die perfekte Technik, um männliche Gegner zu verwirren, denn man verwandelt sich in eine nackte, junge Frau in anzüglicher Pose. #anhaltend
<div class="fotze">D-Rang</div> [color=#CD0D0D][b]Katon: Hitama[/b][/color] [color=#CD0D0D][b]Rang:[/b][/color] D [color=#CD0D0D][b]Typ:[/b][/color] offensiv [color=#CD0D0D][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender erschafft einen kleinen Feuerball, der nicht größer als ein Handball ist und kann diesen auf einen Gegner werfen. Bei einem Treffer erleidet der Feind mittelschwere Verbrennungen.
[color=#668182][b]Kai[/b][/color] [color=#668182][b]Rang:[/b][/color] D [color=#668182][b]Typ:[/b][/color] unterstützend [color=#668182][b]Beschreibung:[/b][/color] Kai ist ein Jutsu, welches Genjutsu beenden kann. Ein Genjutsu beeinflusst den eigenen Chakrafluss und mit Kai unterbricht man diesen kurz, so dass das Genjutsu abgeschüttelt wird. Man kann Kai auch auf andere anwenden. Dafür muss man den Betroffenen berühren. Ab einem Genjutsu Beherrschungswert von 3 kann man Kai auch ohne Fingerzeichen wirken. Um ein Genjutsu zu lösen, muss man es zunächst erst ein Mal erkennen. Ist dies erfolgt, kann das Genjutsu nur aufgelöst werden, wenn der eigene Genjutsu Beherrschungswert auf dem Rang des Genjutsu liegt. Die Sonderkonditionen bei Genjutsu spielen auch noch eine Rolle.
[color=#668182][b]Shunshin no Jutsu[/b][/color] [color=#668182][b]Rang:[/b][/color] D [color=#668182][b]Typ:[/b][/color] unterstützend [color=#668182][b]Beschreibung:[/b][/color] Ein Reisejutsu, das nicht im Kampf eingesetzt werden kann. Man bringt seinen Körper dazu, auf maximaler Geschwindigkeit zu reisen, indem man sich selbst mit Chakra verstärkt. Dabei wird der Körper während der Reise mit einem anderen visuellen Effekt verschleiert. Konohanin reisen oft in einem Blätterschleier, Sunanin in einem Sandschleier und Kirinin in einem Nebelschleier.
[color=#CD0D0D][b]Katon: Hiyoke[/b][/color] - zum Erlernen [url=http://naruto-snm.forumieren.com/t131-anbu-captain-nara-hayuri]Hyuuga Hayuri[/url] anfragen - [color=#CD0D0D][b]Rang:[/b][/color] D [color=#CD0D0D][b]Typ:[/b][/color] unterstützend [color=#CD0D0D][b]Beschreibung:[/b][/color] Eine dünne Chakraschicht überzieht den Körper und verhindert, dass die Hitze eigener Katonjutsu dem Anwender auf Dauer schadet. Direkter Kontakt mit den Flammen wird dennoch zu Verletzungen führen können. #anhaltend
<div class="fotze">C-Rang</div> [color=#CD0D0D][b]Katon: Goukakyuu no Jutsu[/b][/color] [color=#CD0D0D][b]Rang:[/b][/color] C [color=#CD0D0D][b]Typ:[/b][/color] offensiv [color=#CD0D0D][b]Beschreibung:[/b][/color] Eines der Signaturjutsu der Uchiha. Der Anwender sammelt Katonchakra in seinen Lungen und spuckt einen riesigen Feuerball in Richtung des Gegners.
[color=#CD0D0D][b]Katon: Shōgeki Ha[/b][/color] - zum Erlernen [url=http://naruto-snm.forumieren.com/t131-anbu-captain-nara-hayuri]Hyuuga Hayuri[/url] anfragen - [color=#CD0D0D][b]Rang:[/b][/color] C [color=#CD0D0D][b]Typ:[/b][/color] offensiv/unterstützend [color=#CD0D0D][b]Voraussetzung:[/b][/color] Katon: Honō no Shōheki [color=#CD0D0D][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender muss zunächst Katon: Honō no Shōheki nutzen. Kommt ein Feind zu nahe, kann er das Feuerschild durch Chakra von sich schleudern und so eine Druckwelle aus Feuer erschaffen. Jenes sorgt für mittelschwere Verbrennungen und kann den oder die Getroffenen zurückschleudern.
<div class="fotze">B-Rang</div> [color=#CD0D0D][b]Katon: Honō no Shōheki[/b][/color] - zum Erlernen [url=http://naruto-snm.forumieren.com/t131-anbu-captain-nara-hayuri]Hyuuga Hayuri[/url] anfragen - [color=#CD0D0D][b]Rang:[/b][/color] B [color=#CD0D0D][b]Typ:[/b][/color] defensiv [color=#CD0D0D][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender erschafft ein Feuerschild um seinen Körper herum, welches physische Jutsu abwehrt und bei einem Treffer starke Verbrennungen verursachen kann #anhaltend
<div class="penis">Flötenjutsu</div> <div class="fotze">Wissen</div> [color=#FA5882][b]Furuto Ensou no Kiso[/b][/color] [color=#FA5882][b]Art:[/b][/color] Wissen [color=#FA5882][b]Rang:[/b][/color] - [color=#FA5882][b]Beschreibung:[/b][/color] Dieses Wissen ist das A und O des Flötenspiels. Denn hierbei wird dem Schüler beigebracht wie er Melodien lernt und seine Finger richtig benutzt, vor allem ist ein großer Bestandteil das Rhythmikverständnis. Nur wer dieses Wissen hat, ist in der Lade seine Musik mit Chakra zu versehen und als Ninjutsu oder Genjutsu einzusetzen.
<div class="fotze">D-Rang</div> [color=#FA5882][b]Takai Choushi no Jutsu[/b][/color] [color=#FA5882][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu [color=#FA5882][b]Rang:[/b][/color] D [color=#FA5882][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender erzeugt mit der Flöte einen sehr hohen Ton und vermischt ihn mit Chakra, um im Ohr des Gegners einen schwachen Tinitus zu erzeugen. Dieses sogenannte Piepen im Ohr sorgt für Konzentrationsschwäche und Schmerzen. #anhaltend
[color=#FA5882][b]Yuuwaku Tekina Kuchou no Jutsu [/b][/color] [color=#FA5882][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu [color=#FA5882][b]Rang:[/b][/color] D [color=#FA5882][b]Beschreibung:[/b][/color] Durch einen bestimmten Ton kann man den Gegner dazu verleiten, friedlich gesinnt zu sein, sprich die Lust am Kämpfen zu verlieren. Es mag wie ein Genjutsu klingen, aber durch das Chakra im Klang der Melodie dringt es in das Gehör und löst dadurch Enzyme aus, die das Gemüt erheitern. Ein gutes Ninjutsu, um eine angespannte Stimmung zu beruhigen und gute Laune zu verbreiten. Jedoch muss ständig dieser Ton gespielt werden.
<div class="fotze">C-Rang</div> [color=#FA5882][b]Mateki: Akuma No Hakai [/b][/color] [color=#FA5882][b]Art:[/b][/color] Genjutsu [color=#FA5882][b]Rang:[/b][/color] C [color=#FA5882][b]Beschreibung:[/b][/color] Durch ein Klangmuster oder einer Melodie wird im Kopf des Gegners eine Illusion erzeugt. Dieses Genjutsu erzeugt Stimmen im Kopf des Feindes die im melodischen Rhythmus immer wieder anfangen ihn aufzuhetzen. Man könnte dies als Schizophrenie bezeichnen, die einen selbst in den Wahnsinn treibt, so dass der Betroffene für sich und auch Kameraden gefährlich werden kann.
[color=#FA5882][b]Mateki: Akuma No Chokai[/b][/color] [color=#FA5882][b]Art:[/b][/color] Genjutsu [color=#FA5882][b]Rang:[/b][/color] C [color=#FA5882][b]Beschreibung:[/b][/color] Durch ein Klangmuster oder einer Melodie wird im Kopf des Gegners eine Illusion erzeugt. Dieses Genjutsu lässt die Sicht des Gegners zerfließen. Alles wirkt, als ob es schmilzt und vor den bloßen Augen flüssig wird. Der Gegner ist dadurch verwirrt und seine Sicht beschränkt, dennoch kann er grobe Umrisse erkennen.
<div class="fotze">B-Rang</div> [color=#FA5882][b]Mateki: Mugen Onsa [/b][/color] [color=#FA5882][b]Art:[/b][/color] Genjutsu [color=#FA5882][b]Rang:[/b][/color] B [color=#FA5882][b]Beschreibung:[/b][/color] Durch ein bestimmtes Klangmuster bzw. einer Melodie wird im Kopf des Gegners eine Illusion erschaffen. Dieses Genjutsu erschafft eine Illusionswelt, in der ein Shinobi durch große Nadeln fixiert wird. Diese durchbohren seine Extremitäten und das Fleisch schmilzt von den Knochen.
[color=#FA5882][b]Mateki: Akuma Ken Tai [/b][/color] [color=#FA5882][b]Art:[/b][/color] Genjutsu [color=#FA5882][b]Rang:[/b][/color] B [color=#FA5882][b]Beschreibung:[/b][/color] Durch ein Klangmuster oder einer Melodie wird im Kopf des Gegners eine Illusion erzeugt. Dieses Genjutsu lässt den Kämpfer glauben, wertlos zu sein und sorgt in den meisten Fällen dafür, dass er die Lust am Kämpfen verliert. Dies könnte bei labilen Charakteren sogar dazu führen, dass sie auf Grund ihrer Wertlosigkeit Selbstmord begehen.
[color=#FA5882][b]Mateki: Genbusōkyoku [/b][/color] [color=#FA5882][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu [color=#FA5882][b]Rang:[/b][/color] B [color=#FA5882][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Anwender dieser Melodie ist in der Lage, fremde Kuchiyose zu übernehmen und sie mit einem anderen Klangmuster angreifen zu lassen. Das Übernehmen eines Kuchiyose kostet Chakra des Ranges jenes Kuchiyose entsprechend.
<div class="penis">Genjutsu</div> <div class="fotze">D-Rang</div> [color=violet][b]Magen: Narakumi no Jutsu[/b][/color] [color=violet][b]Rang:[/b][/color] D [color=violet][b]Typ:[/b][/color] unterstützend [color=violet][b]Beschreibung:[/b][/color] Bei diesem Jutsu sieht das Opfer seinen schlimmsten Traum oder seine schlimmste Vorstellung. Auch kann man sich seiner schrecklichsten Angst stellen.
<div class="fotze">C-Rang</div> [color=violet][b]Kori Shinchuu no Jutsu[/b][/color] [color=violet][b]Rang:[/b][/color] C [color=violet][b]Typ:[/b][/color] unterstützend [color=violet][b]Beschreibung:[/b][/color] Dieses Jutsu dient zur Verwirrung. Dem Ziel wird ein Reiseweg vorgegaukelt, wobei er sich eigentlich immer im Kreis bewegt. Es kann lange dauern, bis man dies bemerkt und dann könnte es sein, dass man sich bereits verausgabt hat.
<div class="fotze">B-Rang</div> [color=violet][b]Kuchiyose: Goumon Heya[/b][/color] [color=violet][b]Rang:[/b][/color] B [color=violet][b]Typ:[/b][/color] offensiv [color=violet][b]Beschreibung:[/b][/color] Bei diesem Genjutsu wird das Ziel in eine Folterkammer gesperrt. Zunächst wird das Opfer an Händen und Füßen mit Ketten gefesselt, so dass es sich nicht bewegen kann. Danach bildet sich ein Eisenkäfig, um Anwender und Opfer. Sobald dies vonstatten gegangen ist, öffnet sich der Boden und gibt Zahnräder frei. Es legen sich Stahlseile um das Ziel und durch ein weiteres Fingerzeichen, drehen sich die Zahnräder und ziehen an den Seilen. Das sorgt dafür, dass diese sich um den Körper straffen und unglaubliche Schmerzen auslösen.
[color=violet][b]Kagami no Ran[/b][/color] [color=violet][b]Rang:[/b][/color] B [color=violet][b]Typ:[/b][/color] offensiv und defensiv [color=violet][b]Beschreibung:[/b][/color] Dies ist ein Kontergenjutsu. Ist man in einem gefangen, kann man Kagami no Ran anwenden, sofern man Fingerzeichen formen kann. Es erscheint eine Blüte, aus der der Anwender heraus kommt. Ranken umschlingen den Gegner und drücken ihm die Luft ab, was auch in der Realität diese Wirkung hat, das das Gehirn denkt, es bekommt wirklich keine Luft.
<div class="fotze">A-Rang</div> [color=violet][b]Magen: Genjutsu Bunshin no Jutsu[/b][/color] - zum Erlernen [url=http://naruto-snm.forumieren.com/t131-anbu-captain-nara-hayuri#203]Hayuri[/url] anfragen - [color=violet][b]Typ:[/b][/color] unterstützend, offensiv [color=violet][b]Rang:[/b][/color] A [color=violet][b]Beschreibung:[/b][/color] Der Genjutsu Bunshin ist eine Technik, die kaum bekannt und noch seltener beherrscht wird. Nachdem der Anwender diese Technik wirksam gemacht hat, wird er selbst für das Ziel oder die Ziele unsichtbar. Stattdessen tritt Doppelgänger auf die Bildfläche, wo der Anwender zuvor stand. Nun könnte der Anwender die Flucht ergreifen und seinen Feind mit diesem Doppelgänger beschäftigen, denn der Bunshin ist immerhin noch ein Genjutsu und somit kein Spiegelbild, das nach einem Treffer wieder verschwindet. Der Genjutsu Bunshin ist für den Betroffenen wie ein richtiger Mensch. Durch die Illusion wird einem Materie vorgegaukelt, wenn man beispielsweise einen Treffer landet. Der Doppelgänger ist identisch mit dem Anwender, kann also alle seine Techniken und Fertigkeiten anwenden. Ebenso werden Schmerzen und Verletzungen beim Gegner nur vorgegaukelt, dennoch wirkt das Jutsu realistisch. Jedoch handelt der Bunshin nicht von sich aus, sondern muss von Anwender gesteuert werden, so dass dieser selbst zwar aktiv in der Realität handeln und denken kann, jedoch keine Jutsu anwenden darf – nicht mal ein E-Rang.
[color=violet][b]Magen: Chi no Ame[/b][/color] [color=violet][b]Rang:[/b][/color] A [color=violet][b]Typ:[/b][/color] offensiv [color=violet][b]Beschreibung:[/b][/color] Das Opfer wird nach Vollführung der Fingerzeichen in einem Genjutsu gefangen, in dem es anfängt Blut vom Himmel zu regnen. Es glaubt, dass das Blut wie Säure sämtliches Fleisch von den Knochen schmilzt und erleidet dadurch starke Schmerzen. Durch den mentalen Schaden verliert das Opfer die Möglichkeit sich zu bewegen oder weiterzukämpfen und kann sogar in Bewusstlosigkeit enden.
<div class="penis">ANBU</div> <div class="fotze">Wissen/E-Rang</div> [color=#D8D84C][b]Asari[/b][/color] [color=#D8D84C][b]Rang:[/b][/color] - [color=#D8D84C][b]Art:[/b][/color] Wissen [color=#D8D84C][b]Abteilung:[/b][/color] Alle [color=#D8D84C][b]Beschreibung:[/b][/color] Sobald ein ANBU seine Lehren antritt, bekommt er sämtliches Wissen vermittelt, welches er zur Jagd in der Wildnis braucht. Es ist wichtig, dass er dieses Wissen hat, denn ANBU verbringen oft Wochen oder Monate außerhalb des Dorfes auf ihren Aufträgen, so dass sie sich versorgen können müssen. Sie können tierische Spuren lesen und wissen, welche Früchte sie essen können und welche nicht. Ebenso können sie Tiere jagen und ausnehmen. Auch sämtliche Gefahren der Wildnis werden ein näher gebracht und das Nutzen der Umgebung.
[color=#D8D84C][b]Kurushimi Teikou[/b][/color] [color=#D8D84C][b]Rang:[/b][/color] - [color=#D8D84C][b]Art:[/b][/color] Wissen|Fähigkeit [color=#D8D84C][b]Abteilung:[/b][/color] Alle [color=#D8D84C][b]Beschreibung:[/b][/color] Dies ist eine bestimmte Form der inneren Ruhe. Dem ANBU wird auf diese Weise die Möglichkeit geschaffen, bei einer Folter länger durchzustehen. Da ANBU viel geheimes und wichtiges Wissen haben, ist dies unabdingbar. Ihr Geist kann nicht so leicht gebrochen werden wie der einer Person mit „nur“ einem starken Willen.
[color=#D8D84C][b]Ryo Ken[/b][/color] [color=#D8D84C][b]Rang:[/b][/color] - [color=#D8D84C][b]Art:[/b][/color] Wissen [color=#D8D84C][b]Abteilung:[/b][/color] Oinin und Sabotage|Spionage|Attentäter [color=#D8D84C][b]Beschreibung:[/b][/color] Das einfache, aber wichtige Wissen, Spuren zu lesen. Dies ist besonders wichtig für Oinin. Sie brauchen dies für die Jagd nach Nukenin. So können sie sogar ältere Spuren ausmachen, sofern diese nicht älter als zehn Tage sind. Für Attentäter ist dieses Wissen für den direkten Einsatz wichtig, denn auch er muss bestimmte Dinge aus seiner Umgebung herauslesen können. So bemerkt er Fallen und Unstimmigkeiten schneller und kann instinktiv anwesende Personen wahrnehmen, wenn auch nicht genau orten.
[color=#D8D84C][b]Taigyou no Jutsu[/b][/color] [color=#D8D84C][b]Rang:[/b][/color] - [color=#D8D84C][b]Art:[/b][/color] Wissen|Fähigkeit [color=#D8D84C][b]Abteilung:[/b][/color] Sabotage|Spionage|Attentäter [color=#D8D84C][b]Beschreibung:[/b][/color] Der ANBU lernt, wie er Geräte und Waffen sogar Gebäude auf simple Weise sabotieren kann. Das kann dazu führen, dass diese Gegenstände bei der kleinsten Berührung kaputt gehen oder nicht richtig funktionieren.
[color=#D8D84C][b]So Name no Karada[/b][/color] [color=#D8D84C][b]Rang:[/b][/color] - [color=#D8D84C][b]Art:[/b][/color] Wissen|Fähigkeit [color=#D8D84C][b]Abteilung:[/b][/color] Oinin [color=#D8D84C][b]Beschreibung:[/b][/color] Die Grundlegende Aufgabe der Oinin besteht darin, den Körper eines Missingnin oder Nukenin so zu bearbeiten, dass keine Geheimnisse des Dorfes mehr über ihn zu erhalten sind. Das bedeutet Entfernung von Kekkei Genkai, Clanwissen, Dorfwissen. Dabei muss nicht ein mal der ganze Körper vernichtet werden, auch wenn es möglich ist.
<div class="fotze">C-Rang</div> [color=#D8D84C][b]Giso no ANBU[/b][/color] [color=#D8D84C][b]Rang:[/b][/color] C [color=#D8D84C][b]Art:[/b][/color] Wissen|Fähigkeit [color=#D8D84C][b]Abteilung:[/b][/color] Alle [color=#D8D84C][b]Beschreibung:[/b][/color] Jeder ANBU muss in der Lage sein, seine Umgebung für sich nutzen zu können. Besonders in der Öffentlichkeit ist es von Nöten, sich tarnen zu können. Dieses Wissen wird ihnen in der Ausbildung näher gebracht, so dass sie sich gut verstecken und verbergen können. Auch das Verwischen von Spuren ist mit eingefasst. Ein anderer Punkt wurde ihnen aber auch noch beigebracht. Das Unterdrücken von Chakra. Dies geschieht ohne Kanchi Taipu Ausbildung und nur ein S-Rang Sensor kann sie noch finden. Jedoch kann der ANBU keine Jutsu anwenden, solange er sein Chakra unterdrückt.
[color=#D8D84C][b]Kioku Shoushitsu Byou[/b][/color] [color=#D8D84C][b]Rang:[/b][/color] C [color=#D8D84C][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu [color=#D8D84C][b]Typ:[/b][/color] unterstützend [color=#D8D84C][b]Abteilung:[/b][/color] Alle [color=#D8D84C][b]Beschreibung:[/b][/color] Dieses Jutsu kann das Gedächtnis des Zieles beeinflussen. Durch diese Technik wird das Opfer zunächst in Trance versetzt, ehe man sich an seinem Gedächtnis zu schaffen machen kann. Es ist empfänglich für die Erzählungen des Anwenders, so dass dieser ihm einfach eine neue Version der Geschehnisse erzählen kann. Das erstreckt sich auf maximal die letzten 24 Stunden. Sollten sich aber Realität und die neue Version zu sehr voneinander unterscheiden, schlägt der Versuch fehl. Bei Erfolg glaubt der Betroffene die neue Version Besonders praktisch ist dies, wenn man ein Aussehen oder einen Namen aus dem Gedächtnis ersetzen möchte oder einen Zeugen unbrauchbar machen will, ohne ihn zu töten.
[color=#D8D84C][b]Supai Katsudou Bunshin no Jutsu[/b][/color] [color=#D8D84C][b]Rang:[/b][/color] C [color=#D8D84C][b]Art:[/b][/color] Ninjutsu [color=#D8D84C][b]Typ:[/b][/color] unterstützend [color=#D8D84C][b]Abteilung:[/b][/color] Sabotage|Spionage|Attentäter [color=#D8D84C][b]Beschreibung:[/b][/color] Eine schwächere Abwandlung des Kagebunshin no Jutsu. Dieser Bunshin ist nicht für den Kampf geeignet, sondern ist fast so leicht zu zerstören wie ein normaler Bunshin. Aber er hat sein eigenes Bewusstsein und übermittelt nach dem Verpuffen das gesammelte Wissen an das Original. Perfekt fürs Spionieren.
<div class="penis">Fähigkeiten</div> <div class="fotze">Wissen</div> [color=#FA5882][b]Geselle der Flöten[/b][/color] [color=#FA5882][b]Typ:[/b][/color] Handwerk [color=#FA5882][b]Voraussetzungen:[/b][/color] Geschick 3, Charakontrolle 3, Flötenausbildung [color=#FA5882][b]Beschreibung:[/b][/color] Ein Geselle in der Herstellung der Flöten kann sämtliche Flöten aus dem Shop 10% billiger nachbauen.
<div class="fotze">C-Rang</div> [color=#B2BEFA][b]Kanchi Taipu: Kakujuu [Sensor-Ninja: Verstärkung][/b][/color] [color=#B2BEFA][b]Rang:[/b][/color] C [color=#B2BEFA][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit [color=#B2BEFA][b]Voraussetzung:[/b][/color] Kanchi Taipu auf C-Rang [color=#B2BEFA][b]Beschreibung:[/b][/color] Diese Technik dient dazu, seine Sinne zu schärfen, in dem man das Fingerzeichen für Schaf schließt. Mit dieser Technik kann man verstecktes Chakra oder Chakra außerhalb des Körpers wahrnehmen. Jedoch muss man durchgehend das Fingerzeichen geschlossen halten ebenso wie die Augen und sich voll und ganz konzentrieren. Kanchi Taipu: Kakujuu erhöht die jeweilige Reichweite des eigenen Sensor Ranges um 2 bis 3 km, so dass diese Technik auch für S-Rang Sensor-Ninja interessant wird. Während man Kanchi Taipu: Kakujuu wirkt, schaltet man alle anderen Sinne ab, so dass man bei einem Überraschungsangriff hilflos ausgeliefert ist, da man weder etwas hört noch fühlt. Diese Technik ist nur in sicherer Umgebung zu empfehlen.
<div class="fotze">A-Rang</div> [color=#B2BEFA][b]Kanchi Taipu[/b][/color] [color=#B2BEFA][b]Rang:[/b][/color] E-S [color=#B2BEFA][b]Art:[/b][/color] Fähigkeit [color=#B2BEFA][b]Voraussetzung:[/b][/color] Rang E bis B: Chakrakontrolle 3, A-Rang: Chakrakontrolle 4, S-Rang: Chakrakontrolle 5 [color=#B2BEFA][b]Beschreibung:[/b][/color] Unter den Shinobi gibt es einige, welche in der Lage dazu sind, Chakra zu spüren. Sie können es unterschiedlich stark wahrnehmen und ab gewissen Rängen sogar genauere Informationen wahrnehmen. Je nach Stärke der Ausprägung ändert sich auch der Radius, auf dem man ein Ziel spüren kann. Ebenso ist ein Sensor in der Lage, sein Chakra zu unterdrücken, so dass nur Sensoren eines höheren Ranges sie aufspüren können. [color=#B2BEFA][b]Beherrschung:[/b][/color] [spoiler][b]E-Rang:[/b] Das ist die Grundstufe eines Chakra-Sensor. Sie ist untrainiert und beinhaltet nur ein sehr schwaches Gespür, dass kaum 100 Meter reicht. Es ist einem nicht möglich, sich Chakrapräsenzen zu merken und ein Wiedererkennen fällt nur sehr schwer, da man kaum in der Lage ist, einen Eindruck von dem Chakra zu bekommen und es so zu speichern. Durch ein dauerhaftes Schließen von Hitsuji (Fingerzeichen „Schaf“) kann man seine Sinne ein klein wenig schärfen, was eher für das Training gut ist, als für die Deutlichkeit des Chakras. [b]D-Rang:[/b] Ein Chakra-Sensor des D-Ranges kann nun Personen bis zu 0,5 km spüren. Diese Gespür ist deutlicher ausgeprägt als beim E-Rang Sensor, jedoch immer noch nicht stark genug, dass man Chakra einer bestimmten Person auf Dauer zuordnen kann, das heißt, dass man beim erneuten Auseinandertreffen das Chakra nicht wiedererkennt. Als D-Rang Sensor muss man dauerhaft Hitsuji schließen, um seine Sinne von einem E-Rang Niveau auf das D-Rang Niveau zu bekommen. [b]C-Rang:[/b] Für Einsätze erst wirklich interessant werden C-Rang Sensoren. Diese Shinobi haben nun eine Reichweite von 1 km und können Chakra wiedererkennen. Sie merken sich die speziellen Eigenheiten im Chakra und können auch nach langer Zeit und schon auf die genannte Distanz sagen, ob sie das Chakra kennen oder nicht. Hinzu kommt, dass man nun auch erkennen kann, ob es einer Person gesundheitlich gut geht oder nicht. So kann ein Chakra-Sensor bei feindlichen Übergriffen das physisch schwächste Gruppenmitglied ausmachen und gegen vorgehen. Ab dem C-Rang ist das Fingerzeichen Hitsuji nicht mehr nötig, denn die Sinne sind nun so weit geschärft, dass es auch ohne geht. [b]B-Rang:[/b] Bei einem B-Rang Sensor vergrößert sich die Reichweite auf einen Umkreis von bis zu 3 km. Wie auch im C-Rang kann er Chakra wiedererkennen, den Gesundheitszustand erkennen und er braucht kein Fingerzeichen mehr.Nun ist der Sensor in der Lage, das Ausmaß eines Chakrapools zu verstehen, was bedeutet, dass er sagen kann, ob diese Person einen vergleichsweise großen Chakrapool besitzt oder nicht. [b]A-Rang:[/b] Der Radius eines A-Rang Sensor beschränkt sich auf 5,5 km. In diesem Umkreis kann er wie ein B-Rang alles genau wahrnehmen. Ein A-Rang hat sein Gespür schon so sehr geschärft, dass dieser bestimmte Merkmale in Chakren erkennen kann und diese Clans zuschreibt. So sind besonders A-Rang Sensoren sehr gefährlich, wenn es um große Schlachten geht oder man einer unbekannten feindlichen Gruppe gegenübersteht. Zudem kann man ab diesem Rang die Chakranatur des Zieles ausmachen. [b]S-Rang:[/b] Die Perfektion der Chakra Sensorik. Ein Shinobi, den man ein S-Rang nennen kann, kann auf bis zu 8 km Chakra spüren und zuordnen. Und das im großen Stil. Es ist ihm möglich, ohne lange nachzudenken, zu sagen, zu welchem Clan eine Person gehört und wie viele es sind (dazu muss er aber schon ein Mal jemanden aus dem Clan begegnet sein). Auch kann der S-Rang ohne Anwendung eines Jutsus verstecktes Chakra wahrnehmen – jedoch ist dieses schwächer als normales, weshalb es dennoch leicht zu übersehen ist. Das Empfinden geht sogar nun soweit, dass man Chakra spürt, das außerhalb eines Menschen ist, beispielsweise in Siegeln, als Henge oder in Gegenständen verschlossen. Wie beim versteckten Chakra ist hier jedoch die Präsenz nicht so stark.[/spoiler]
<div class="fotze">S-Rang</div> [color=#7F0000][b]Sharingan[/b][/color] [color=#7F0000][b]Rang:[/b][/color] B-S [color=#7F0000][b]Typ:[/b][/color] unterstützend [color=#7F0000][b]Beschreibung:[/b][/color] Das Sharingan teilt sich in zwei Bereiche auf, welche jeweils ihre eigenen Fähigkeiten haben. Jedoch werden sie immer gemeinsam genutzt. Man kann nicht einen Bereich ausschalten und den anderen aktivieren. Der erste nennt sich [i]Dousatsugan[/i] (Scharfsinnauge). Es gibt den Uchiha die Fähigkeit, Chakra zu sehen. Dabei nimmt das Chakra je nach Ursprung und Zusammensetzung verschiedene Farben an. Es kann durch einige Hindernisse schauen und Unregelmäßigkeiten im Chakrafluss einer Person ausmachen. Auf diese Weise kann der Uchiha sehen, ob jemand unter einem Genjutsu steht. Ebenso ist der Uchiha in der Lage Bewegungen zu lesen. Dazu gehört auch das Lippenlesen. Diese Bewegungen können auch nachgeahmt werden, was beim Kopieren von Jutsu hilfreich ist. Besonders aber sorgt diese Sicht dafür, dass man im Kampf Angriffe lesen kann. Auf diese Weise kann man vorausahnen, welche Bewegungen folgen und darauf reagieren. Das Saimingan (Hypnoseauge) bringt ebenfalls Effekte mit sich. Damit kann der Anwender Genjutsu auf sein Ziel wirken, ohne Fingerzeichen zu formen. Das Sharingan baut in drei Stufen auf. Ein, zwei und drei Tomoe. Meist braucht es einen Stressauslöser, damit das Sharingan die nächste Stufe annimmt. Man kann es aber auch normal trainieren, wenn man sich genug Zeit lässt. Das aktivieren und aufrechterhalten des Sharingan bringt die Kosten eines C-Rangjutsu mit sich. [color=#7F0000][b]Beherrschung:[/b][/color] [spoiler][b]B-Rang:[/b] Die erste Stufe des Sharingan mit einem Tomoe. Man kann Jutsu bis zum B-Rang kopieren, solange man alle Voraussetzungen für diese Techniken erfüllt. Die eigene Sicht ist geschärft und man kann Bewegungen gut und sicher folgen. Auch lassen sich schon die ersten nächsten Bewegungen gut erahnen. Man ist in der Lage, Genjutsu durch bloßen Blickkontakt zu wirken. Ihr erkennt solche auch bis zum B-Rang. [b]A-Rang:[/b] Die zweite Stufe des Sharingan offenbart zwei Tomoe. Nun ist es möglich, Jutsu bis zum A-Rang zu kopieren, sofern man die Voraussetzungen für diese Technik mit sich bringt. Alle Bewegungen können gut nachvollzogen und vorausgeahnt werden, sogar die von bis zu zwei Gegnern. Ihr erkennt Genjutsu bis zum A-Rang. [b]S-Rang:[/b] Die letzte Stufe des Sharingan wird mit drei Tomoe vollendet. Jutsu bis zum S-Rang können kopiert werden, solange man die Voraussetzungen erfüllt. Man kann nun die Bewegungen ganzer Gruppen beobachten, lesen, verstehen und vorausahnen. Ebenso könnt ihr S-Rang Genjutsu durchschauen.[/spoiler] </div></div></center> <style type="TEXT/CSS">.titten {font-family: 'PT Sans', sans-serif; font-size: 18px; color:#272525;text-align:center;width:430px;border-bottom:2px #969696 solid;margin-top:1px;}</style> <style type="TEXT/CSS">.penis {font-family: 'Arimo', serif; font-size: 17px; color: #000000; text-align:center;width:430px;border-bottom:2px #969696 dashed;}</style> <style type="TEXT/CSS">.fotze {font-family: 'Fjalla One'; font-size: 16px; color: #000000; text-align:center;width:430px;}</style>